效果图:
原图:
背景处理。
之后用画笔工具,颜色深灰,透明度设置成10%,然后慢慢涂抹背景,中间部分稍浅四周稍暗。不小心涂到人就到橡皮擦擦一下。
接下来做面部的修饰,还是使用污点修复画笔工具,记得硬度设置低一点。把皮肤的瑕疵去掉以后,用液化工具稍微调整一下五官。
去除眼睛的丝,首先用吸管工具吸取白部分的颜色。
调色。添加曲线调整图层,将曲线拉高一些。
添加对比度调整图层,对比度+30。
添加色相/饱和度调整图层,红色饱和度+30,蓝色饱和度-100。
局部润色。
仔细观察,可以看到脸部有一块色彩很不自然,太深而且偏红。
和前面的方法类似,先复制图层,框选区域,调节曲线提高亮度。
调整好曲线以后,先不要取消选区,而是点击选择-反选,按下DEL,删除除了这块区域的其他部分。调整这块区域的饱和度。
图像-调整-色相/饱和度,判断其颜色是否和其他皮肤相似。
用液化工具将马蹄莲拉扯地更大,完成。