效果图:
原图:
原图过暗,提高曝光。减少高光,增加阴影和黑色色阶,让过亮和过暗的地方有更多的细节。增加白色色阶让画面总体亮一点,而且对比也会稍微高一点。降色温,让偏黄的画面颜色不枯黄。适当调整色调。
基本调整之后,画面颜色并没有达到期许,可以通过曲线来去掉阴影和高光里面的枯黄。
曲线横轴从左到右代表三段:阴影、中间调、高光。红曲线往,上拉是增加红色,下拉是增加青色;绿曲线往上拉是增加绿色,下拉是增加洋红;蓝曲线往上拉是增加蓝色,下拉是增加黄色。
蓝曲线高光部分向上拉,高光加蓝,阴影也适当加点蓝。蓝色调整完之后,绿红两个曲线可以适当拉一拉,让画面颜色干净,肤色红润。背景里太蓝了,用HSL对单独的颜色进行调整。
对蓝色和浅绿做了变动,还对肤色的橙色进行了调整,橙色偏黄让皮肤看起来红润。
液化磨皮。保留皮肤质感,磨去让皮肤看起来不干净的瑕疵和阴影,给模特脸部适当加阴影让五官更立体。
处理杂乱背景。
用“仿制图章工具”将不想要地地方盖掉加柔光。新建图层,然后在“滤镜”找到“模糊”找到“高斯模糊”,半径在40-60之间即可,将图层混合模式改为“柔光”,再用蒙版将眼睛等过于柔化的地方擦出。
加烟雾一使用烟雾样式的笔刷直接刷。
刷完烟雾,对照片再适当微调,完成。