效果图:
新建文档,1275X1875像素,分辨率300,CMYK颜色。
创建一个渐变调整层。
创建参考线。
按CTRL+H隐藏参考线,导入笔刷素材,找到笔刷,刷一下,并旋转位置及调整大小。
将这个污渍图层的填充修改为0,并添加一个颜色叠加。
复制一层污渍图层,并移动位置。
添加进城市背景,CTRL+T压扁一些,然后添加蒙版。
为这个城市背景添加一个表面模糊。
以剪贴蒙版形式,创建一个色相/饱和度调整层,提高饱和度,降低明度。
用圆角柔边画笔,画一个白色光源,将图层混合模式修改为叠加。
创建一个渐变调整层,添加一些蓝光,图层混合模式为饱和度。
再次创建一个渐变调整层,在左侧添加一点橙黄色的光,图层混合模式为强光。
新建一个图层,选择圆角柔边画笔,刷一个白光出来,图层混合模式叠加,不透明度38%。
再次新建一个图层,选择圆角柔边画笔,刷一个白光出来,图层混合模式叠加,不透明度68%。
CTRL+ALT+SHIFT+盖印图层,载入这个盖印图层的选区,新建一个文档,将图像颜色设置为RGB,粘贴。
执行滤镜—滤镜库—扭曲—玻璃。
将执行完滤镜的这个图层,拖移回文档,删除掉盖印的那个文档,为这个图层添加一个蒙版,实现柔和过渡,将图层不透明度修改为53%。
在执行了玻璃滤镜的这个图层的下层新建一层,找到画笔,创建一个放射性效果,图层混合模式为叠加。
按CTRL+H,开启参考线,用椭圆工具画出一个圆来,将图层的填充修改为0,添加一个描边样式。
接下来,开始添加文本,用Back to Black字体打了Night,然后添加一个图层样式。
同样的Party也是直接套用了Night的图层样式,只是将渐变的角度修改了一下,添加文本排版。