效果图:
首先用ps新建一个1200*1698的画布。
把事先准备好的峡谷素材拖进PS里。
执行滤镜-液化。
先将固定边缘打上勾,把画笔大小调大,然后用顺时针旋转扭曲工具在画面上适当的抹一下。
再用向前变形工具把画笔大小改小一点,再次对画面进行调整,让顺时针显得不那么规则。
接着新建渐变映射调整图层。
颜色选择是9e5351到612a5e到19858f。
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