效果图:
一共两部分组成,山和地面用到了两个素材,不断的蒙版擦拭调整。
远处山有两个颜色用柔软毛笔直接画,接近山的发黄,再往上走发蓝色。
导入素材,钢笔抠图。
将悬崖颜色饱和度降低。
把悬崖的地面弄的凹凸不平,这样看起来会更真实,用画笔不停的在素材的蒙版上擦拭,最后擦到满意的形态。
画细节不用考虑,放一些别的元素上去。
黑色画笔在蒙版擦拭。
挑选一部分,直到对凹凸的程度满意为止。
放产品素材。
导入产品图片。
降低饱和度。
曲线亮部暗部加强。
让产品更能自然的站在草地上,进行处理。
调整到两像素画几根。
导入树莓。
树莓的颜色调整,同样树莓的底部草遮挡。
同理可得下面几个树莓的制作方法。
这三个树莓是围绕着罐子转动的所以稍微加一点动感模糊即可。画面太空旷需要加入一些元素让画面更饱满一些。
此处近处的花草要进行高斯模糊,拉开空间感。
从素材中抠出来歪脖树,加一点飘落下来的叶子,加入云雾。
云加入,在图层上是有前有后的,有大有小的,有实有虚的。加入太阳,提亮画面。
最后调整整体画面颜色。