效果图:
素材:
打开海面素材。
先降低整体饱和度。
再调一下亮度对比度。
把背景用滤镜-分层云彩,修改颜色。
然后把建筑抠出来导入到海面上。
把人物导入进来,人物边缘适当擦除。
给整体再加一个分层云彩,混合模式改成正片叠底。
做好后再加上文字。
最后是雨,把画笔大小设为3,然后在画笔面板里将大小抖动适当给值,然后勾选上散布,设置好后在图上画上一层。
然后执行滤镜动感模糊。
然后改一下颜色适当擦除一下人脸建筑四周,配合明暗消失掉的雨就好了,把不透明度降低了,又另外做的一层雨滴更大一些的。
找张墙壁的素材为文字更改纹理。
然后为人物脸上加微弱的灯光效果,混合模式改为颜色减淡,边缘处亮一些。
接下来处理建筑,给它一个外发光,然后执行滤镜-拼贴,拼贴数越小拼贴的方格就越大。
接下来用白色画笔给建筑下方划一圈浪花,混合模式改成柔光。
然后就是各种调色了,给整体渲染色彩,在建筑下方建一层亮度对比度,全部拉到最大。
在文字层下面建一层色相饱和度层调整以免影响到文字色彩,这层主要降低饱和度,略微修改色调。
加点暗色,适当降低亮度。
给一次滤镜拼贴,拼贴数再小一些,做好后把边缘擦干净。