效果图:
把两张背景素材分别截取一部分合成一个新的背景,火炉为中心视野。
新建调色,让画面都暗下来,并擦出保留画面主要光源。
从素材图中勾取出桌子,并修去桌子上的杂物后,添加明暗部。
用魄矩形的形式,做出一个墙体的结构图,然后贴图上去。
贴图都弄上之后,根据淘汰添加暗部给墙体,让墙体拥有一定的空间感。
把圣诞老人的素材勾选出来,弄成头大身小,然后放置于墙体背后。
添加了一小片叶子在后脑勺,再给手部和胡须位置添加阴影部分。
鉴于圣诞老人的服装过于沉色,就用可选颜色给他补上颜色。
圣诞老人安置好之后,就给墙体加上一些圣诞元素,提高一下节日氛围。
给墙体的英文字母做一个霓虹灯的效果,国外比较流行的灯饰。
叶子做一些投影和受光的效果。
墙体两边顶部空了,就找了些小圣诞树和伞给予装饰。
同样光源给小圣诞树和伞做一个光暗面,让素材更加协调。
把相应的素材添加到画面当中让氛围更足。
先给爵士鼓添加光影,因为小场景的主光源都是来自霓虹灯。
同样给小圣诞老人和吉他和撒一地的素材添加好光影,并且给小人添加一个吓到的符号。
再添加一些部分元素,然后给大圣诞老人背后添加暖光,因为他的背后是火炉。
左右添加一个前景素材,并且模糊。
给前景的圣诞树添加一些雪的元素,虽然是在室内,但是也可以有假雪的。
给圣诞树同样加上明暗,因为主光源在中景处,所以边缘添加中景的黄光,两侧添加暗部压一下视觉,让中心亮两边暗,聚焦点在中。
添加了一小部分,明暗一样做,再添加一点光效素材。
回到中景的墙体部分,继续做还没做好的光暗,两边墙体做一个侧光。
添加部分素材,明暗同样做法,做到主光源后添加光暗面。
最后给画面整体调色,让色调氛围更加温暖,让画面素材融合更加协调。