效果图
1、打开人物素材,把人物部分抠出来。
2、进行修片,在修片过程中运用修复画笔与修补工具,添加杂色和USM锐化,调整曲线,提亮,加反差,去黄,利用曲线。
3、选取画笔工具,前景色为黑色,透明度30%,笔刷硬度为0%进行涂抹,把暗处、偏色处等需要调的地方,腿部黄色严重涂抹两次, 涂好后按【Q】退出快速蒙版行成选区。用可选颜色工具进行降黄提亮(可选颜色方法"相对"),参数:黄色-47% 黑色-64。
4、对每个人物进行色调校正,Ctrl+U,色相饱和度,降低饱和度,参数-45,Ctrl+M曲线再对人物进行加深暗调。
5、根据环境光对局部进行调整,使其更加符合即将加入黑色背景。
6、同理处理好三张人物,使三个人物的亮度和色彩校正统一。
7、新建一个文件,宽90CM 高60CM,分辨率254像素/英寸,将抠好的三个人物移动到文件中,背景由灰到黑色的渐变。
8、查看细节部位,修饰细节,以及人物发丝新背景的结合,发丝以及服装可以适当再用加深工具稍微的加深处理。
9、把素材拖到画布中,创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。
10、为了画面更加真实,用素材的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。
11、为增强提琴的动感效果,添加水滴素材,提取素材的两处水花,进行加饰。
12、在最上面的图层基础上新建空白图层,命名倒影,Ctrl+Alt+Shift+E,盖印,滤镜扭曲玻璃,再把倒影图层自由变换,Ctrl+T,垂直翻转,放到图像人物脚下对齐,压缩处理。
13、再次建立空白图层,Ctrl+Alt+Shift+E盖印,滤镜杂色添加杂色 ,然后进行滤镜锐化USM锐化 参数:数量100,半径1。
14、为增强图片质感和立体感,可以先添加适当杂色(数值不能太大),然后进行锐化加强画面立体感。