效果图
找到车和地板素材并打开。
用自由变化工具把地板调整一下视角,以符合汽车图片的视角透视。稍稍降低地板的透明度。
把地板的透明度调回来,然后把它的图层模式改为“正片叠底”,这样汽车底部的阴影和倒影能显示出来,用色阶把倒影和阴影部分加强一下。
然后用钢笔抠出汽车,添加地板的蒙版。
在色阶蒙版上把除了阴影和倒影之外其余的部分擦回来。
接着处理车子后面的地板,把画布放大了一些,参数是150-150,单位百分比。
画一个椭圆选区,调整好大小位置,反选之后新建一层填充黑色。
高斯模糊,参数是70.2。模拟一束聚光灯照射下来的效果。
把地板层的蒙版复制到这个层。
标好参考线,用图形矩形画一个扁长的形状,复制旋转12个。
把这个矩形组合调整一下。以符合整个场景的透视原理。
复制一层,移到上面一点,重新调整一下透视。
用钢笔描出这些玻璃,如果有两块玻璃重叠的话就分为两个层来处理。
完成了,把它们分为前后两个部分。
隐藏掉汽车,用路径钢笔以车子的中心辐射为起点给每块玻璃镜子画出影子的参考线,然后新建一层描边作为参考线。
把镜子复制一层,调整各个锚点到参考线的相应位置。
删掉参考线,合并这个两个阴影层,高斯模糊一点点,把图层模式改为“正片叠底”。
把镜子和阴影隐藏,把汽车调出来。加盖印之后裁剪一个部位。
用色阶把地板的颜色调靓丽点,车子还是要在蒙版里跳回来,然后剪贴蒙版到镜子。
依次完成剩下的部分。