效果图
1.创建一个大小为800*1063像素的文件,背景为黑色。将人物模具粘贴过了放在图像的中心。
用软角橡皮擦调整边缘。
使用“锐化工具”将强度设置成20%,在人物面部完全涂抹。
使用“锐化工具”将强度设置成20%,并在牛仔裤上完全涂抹。
点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”在这里选择选项给人物图层做一些调整。
将黑白图层的不透明度设置为80%。
使用软角白色笔刷,将流量和不透明度设置为50%左右,在黑背图层蒙版上涂抹。
色阶
曲线
2.添加发光效果。新建一个层,按住CTRL用鼠标左键点击人物图层的图层略缩图,得到人物选区,选区“矩形选框工具”在人物选区里点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“描边”。
点击菜单“滤镜>模糊>高斯模糊”,将描边层的透明度减少到40%左右。
3.使用“钢笔工具”按住Shift键单击鼠标创建描点,接着按住Shift键用鼠标拖出如下曲线。
选择硬“画笔”工具,将其笔尖大小设置为5px,然后点击鼠标右键,在弹出的对话框中选择“描边路径”,在“模拟压力”复选框打钩。
重复这个步骤和复制这些线条,使用“自由变换”工具做调整。
用钢笔工具在人物胳膊上绘制缠绕路径,然后描边,在用橡皮擦工具将遮挡的部分涂抹掉。
4.新建一个层,使用软角白色笔刷,在画布上点出一个白点。
在使用“橡皮擦”工具,将边缘涂抹形状。
完成后使用“自由变换”然后点击右键,在弹出的菜单中选择“变形”。
然后用同样的方式制作各种大小的光源效果,将其分布在人物身上。
最后制作一个背景,添加一点其它元素,调整色彩平衡。