效果图
第一步 新建文档 按ctrl + N,新建一个文档,大小 1024x1024。
第二步 绘制大圆
1、选择椭圆工具(U),绘制一个900x900像素的大圆,并将其居中显示。
2、双击"大圆"打开图层样式,选择"渐变叠加","描边" 。
第三步 绘制中圆
1、复制图层"大圆",命名为"中圆",设置形状的填充色为 #292929, 按ctrl+T将它大小缩小为 836x836 像素。
2、双击"中圆"打开图层样式,去掉"渐变叠加"和"描边",选择"斜面浮雕" "内阴影"。
第四步 绘制小圆
1、复制图层"大圆",命名为"小圆",按ctrl+T将它大小缩小为 778x778 像素。
2、双击"小圆"打开图层样式,保持"渐变叠加"不变,去掉"描边",然后添加"斜面浮雕" "投影"样式。
第五步 添加金属质感的杂色
1、点击图层面板下方的"新建图层"按钮,新建一个图层,命名为"金属杂色";然后按住ctrl键,点击"大圆"缩略图获得大圆选区;然后填充颜色 #666666。
2、添加杂色,点击"滤镜 -> 杂色 -> 添加杂色",输入数值 30,将图层不透明度改 8%。
第六步 添加金属质感的纹路
1、打开AI,新建一个文档 大小 1024x1024;选择椭圆工具(L),绘制一个900x900像素的圆;在外观面板中设置填充色为空,描边为黑色,大小0.25pt 。
2、按ctrl+C,再ctrl+F,就复制了一个圆圈;然后将圆圈缩小到 32x32像素 。
3、同时选择两个圆圈,点击"对象->混合->混合选项",在弹出的对话框中选择"指定步数",输了值130,然后点击"确定"按钮 。
4、继续点击"对象->混合->建立"或按快捷键 alt+ctrl+B,此时就建立等间距的环形纹理,就像不锈钢器具上的纹理,把它拖到ps中。
第七步 调整金属纹理区域
1、把上一步的金属纹路拖到ps中,命名为"金属纹路",并将图层不透明度设为 25% 。
2、选择图层"金属杂色"和"金属纹路",按ctrl+G 编组,并命名为"纹理" 。
3、接下来要用蒙版把不需要纹理的区域遮盖掉,获得圆环的选区,按住ctrl键,点击"中圆",再同时按住ctrl+alt键,点击"小圆",则获取到圆环选区 。
4、选择选区工具(M),右键点击圆环选区,选择"选择反向",然后点击图层面板下方的"添加图层蒙版"按钮。
第八步 创建麦克风架子形状
1、选择椭圆工具(U),绘制一个320x320像素的大圆。
2、选择椭圆工具(U),再选择选项栏中的"减去顶层形状",绘制一个258x258的圆。
3、选择矩形工具(U),再选择选项栏中的"减去顶层形状",任意大小,目的是减去上半部的圆环。
4、选择矩形工具(U),继续绘制两个左右方形, 大小为 31x105像素,用相同方法绘制剩余的形状。
5、将最后的形成的形状命名为"架子"。
第九步 架子的样式
1、将架子的形状填充色改为 #20202c 。
2、双击图层"架子",设置"斜面和浮雕","内阴影"样式。
第十步 麦克风的外形
1、选择圆角矩形工具(U),绘制一个大小190x410像素,半径100像素的圆角矩形,填充颜色为 #20202c,并命名为"麦克风外形" 。
2、双击图层,添加"斜面和浮雕","描边"样式。
第十一步 麦克风的内形
1、选择圆角矩形工具(U),绘制一个大小166x386像素,半径100像素的圆角矩形,填充颜色为 #1B1227,并命名为"麦克风内形" 。
2、双击图层,添加"斜面和浮雕","外发光"样式。
第十二步 麦克风的网洞
1、选择椭圆工具(U),绘制一个20x20像素的圆形,颜色填充为#000000, 命名为"网洞",并添加"斜面和浮雕"样式。
2、右键点击"网洞"图层,将它转换成智能对象;然后按ctrl+G编组,命名为"麦克风网洞"。
3、复制多个"网洞"将它们均匀的分布在麦克风内形中。
第十三步 录音状态--光点
1、选择椭圆工具(U),绘制一个15x15像素的圆形,颜色填充为#ffffff, 命名为"光点",并转换为智能对象。
2、复制多个"光点"将它们均匀的分布网洞上;"光点"大小可以做细微调整;按ctrl+G将这些光点编组,命名为"光点集"。
3、选择所有"光点"将它们转换智能滤镜 "滤镜 -> 转换为智能滤镜",然后点击"滤镜 -> 模糊 -> 高斯模糊",输入值2.5 4、继续添加"外发光"图层样式。
第十四步 录音状态--变色
1、复制"麦克风内形",命名为"录音状态--变色",清除图层样式,将形状填充改为"渐变",并设置描边属性。
2、选择椭圆工具(U),绘制一个圆在"录音状态--变色"的上方,命名为"强光";将形状填充色为渐变,径向渐变,颜色从白到透明,并图层混合模式改为"滤色"。
3、按住alt键,点击"录音状态--变色"与"强光"图层之间。
第十五步 添加蒙版,处理细节
1、分别在"录音状态--变色","麦克风网洞","光点集"添加蒙版。
2、用画笔工具,颜色 #000000 ,在分别在蒙版上涂抹。
第十六步 添加高光面
1、复制"麦克风内形",命名为"高光面",按ctrl+shift+]将图层顺序移到最顶层;并清除图层样式。
2、将形状填充色改为白色 #ffffff,把不透明度改为 43% 。
3、用钢笔工具(P),在高光面上添加节点和删除节点。
4、双击"网洞"智能对象,将"斜面和浮雕"中的"阴影模式"的不透明度为 50%。
第十七步 制作光圈
1、点击图层面板下方的"创建新组"按钮,建立一个编组,命名为"光圈",并在这个编组中新建一个图层,命名为"光圈外" 。
2、按住ctrl键,点击图层"纹理"上的蒙版,获得选区,然后选择选区工具(M),右键点击选择"选择反向",然后填充颜色 #ac33d0。
3、双击图层"光圈外",添加"外发光"样式 。
4、新建一个图层,命名为"光圈内",按住ctrl键,点击"光圈外"获得选区;然后填充白色 #ffffff;接着双击图层添加"内发光"样式。
5、在新建一个图层,命名为"光圈高光",填充白色,添加"外发光"样式。
第十八步 光圈细节处理
1、分别在图层"光圈外","光圈内","光圈高光"上添加蒙版,用画笔工具(B),黑色 涂抹细节。
2、新建一个图层,命名为"光点",图层不透明度 85%,用画笔工具(B) 颜色#ffffff 硬度0%,在光圈的起始位置点击。