效果图:
原图:
把模特的腿稍微拉长一点。
用矩形选区工具把人物腿部选出来。然后CTRL+J将选区转换为图层。这里不要加羽化。注意选区的上边不要选到裙子的边缘位置。
在新层用CTRL+T自由变形,稍微拉长一点腿的位置。合并图层,用滤镜---液化工具把人物胳膊修细。
脸型、头发还有脖子部分也同样用液化工具来完成。模特的嘴巴稍微修大一点。
然后整体加一下锐化效果,用滤镜-锐化-USM锐化。
局部调整,眼影部分做出一个深眼窝的效果。用选区把眼影部分选出来,然后用曲线加深。
用加深减淡工具把眼影部分修的更加立体、自然。
然后下一步是调颜色,颜色比较偏灰,高光部分不够亮。
用一条曲线把高光拉出来,稍微上一点点黄。
备份图层。图像-调整-去色。
再将转黑白之后的图层复制一层。图像-调整-反向。
在图层模式选择,颜色减淡。
滤镜-其它-最小值,半径1 ,制作出画笔轮廓线的效果。
复制这两个图层。
ctrl+E合并。
滤镜库-画笔描边-成角的线条90、20、3。
将这个图层透明度改成50%。
将制作出效果的这三层合并。
调整曲线使效果加深,然后合并曲线层。
图层模式-明度,不透明度40%。
再次备份图层。
按D键将前景色和背景色恢复为默认黑白。
滤镜-素描-半调。
图层-正片叠底。
用曲线把这层调亮,整体调色。
曲线调亮,上一点黄。
可选颜色,调红色、白色、青色。
色相-饱和度,去点饱和。
色彩平衡。
建一个新图层填充黑色,拉渐变,用柔光模式,不透明度为40%(压暗四角)。
最后加上文字层。