效果图:
第一步,打开PS,新建一个宽高为1260*900,分辨率为72,背景为白色的画布。
第二步,塑造背景
填充颜色稍浅的渐变,
用形状工具中的矩形和圆羽化来拉出前后层次,并加剪贴蒙板在之前的渐变图层上。
第三步,绘制玻璃瓶子
先画玻璃瓶后面的部分,画一个矩形,填充一个跟背景同一色调但明度更高,灰度更高的颜色。添加一个图层蒙版,使用画笔工具把硬度调到最低,把中间部分擦除,并调整画笔不透明度使边缘过渡自然。
跟步骤一同样的画法,把玻璃瓶前面的面也画出来,同样也是加图层蒙版,再使用画笔工具擦。
把玻璃瓶的高光依次加上去,然后用布尔运算剪出一条贴合圆角矩形弧度的高光,为了让高光更自然,给这个图层加一点羽化,然后给这个图层加图层蒙版,把前景色调成黑色,调整画笔的不透明度,用画笔工具擦出一个自然的效果,
用布尔运算切出高光的形状;
给画好的高光加一点羽化;
加上图层蒙版之后,先选中图层蒙版,再选中画笔工具,前景色改为黑色,画笔硬度调到最低,更改一下画笔不透明度,使其过渡自然。
把剩余的高光和反光都画出来。
第四步,绘制瓶子里的水
用钢笔工具大概勾一个水的形状,然后加蒙版到原来绘制的玻璃瓶中,填充一个渐变的颜色,上暗下亮,使水的感觉更加通透,
制作水面的效果。
用椭圆工具,绘制一个正圆,把填充去掉,在图层样式中加内阴影和内发光。
用椭圆工具,再绘制一个小一点的正圆,填充一个浅一点的颜色,放在刚才绘制的圆上面,加一点羽化,这样小气泡的高光就完成
复制多个刚才画好的气泡,改变一下大小,错落有致的摆放。
第五步,做投影
给绘制的最外层的大圆角矩形在图层样式中加一个投影,颜色比背景色深点,距离和大小不要太大,不透明度为50%,
绘制一个圆角矩形图层顺序放在所有形状的下面,背景的上面,位置在画好的玻璃瓶的左下侧,因为高光在右上侧,可知光源在右上侧,所以投影就在左下侧。加羽化和图层蒙版,用画笔擦一下,使其跟背景融入的自然一点。
给玻璃瓶加反光。绘制一个跟玻璃瓶同宽的较扁的矩形,填充一个较亮的颜色,给图层加羽化,图层顺序一样压在玻璃瓶下面,位置放在玻璃瓶最下面与背景交接处,调整一下不透明度,制造出玻璃瓶透亮的反光。