效果图:
新建的画布尺寸设成一个比较好计算的整数。
制作一个iOS风格的背景。新建一层纯黑色填充层。
新建一层,填充白色。执行"滤镜-杂色-添加杂色"。
"滤镜-模糊-动感模糊"。
把这个动感模糊层的透明度调到45%。
复制一层,CTRL+T自由变化旋转90度,把透明度调回100%,图层混合模式改为"叠加"。
画布四周的"毛边"看着很不和谐,选中这两个动感模糊层,CTRL+T自由变化,放大一些,直至毛边不见为止。
ctrl+r开启标尺,在标尺上右键选择百分比。按ALT+V+E快速布置水平和垂直两条处于中心位置的参考线。
把属于背景的三个图层打包成组且隐藏。选择"编辑-首选项-参考线.网格和切片",把间隔单位设为20个像素,子网格设为2,单纯设为10像素。
用"椭圆工具"画一个直径为840像素的圆形。为了让它跟白色的背景区分开来,给它设了一个85%的灰色。
按ctrl+'隐藏网格。双击这个形状层,添加投影。稍微调整了一下"等高线",让这个投影是边缘收缩一些,再加一点点杂色。
再加一个角度渐变,用它来模拟圆形金属。
最后是这个金属圆盘的倒角,斜面浮雕。
按D恢复前景色和背景色。新建一层填充白色。选择滤镜素描中的半调图案。
然后极坐标,一个同心圆的拉丝效果出来了。
把这个同心圆的透明度调到8%左右,把它剪切蒙版到金属圆盘。或者给它一个蒙版也行。
接着用图形工具制作图标中间的麦克风,按ctrl+'开启网格,先用椭圆工具画一个15%灰色,比"金属圆盘"小1.5个网格单位的圆形。
继续用"减去"模式再画一个小1.5间隔单位的圆,得到一个边宽为1.5间隔单位的圆环。
制作里面的麦克风。打开网格,选用圆角矩形工具,把圆角的直径尽可能的设得大一些500,用"添加"模式以胶囊状下半圆直径为中心画一个的麦克风支架。
继续用"减去"模式再画一个小1.5间隔单位的胶囊。
用钢笔裁去上半部的胶囊。不要用矩形工具去裁剪,那样会把外围的圆环也破坏掉。
在裁断的位置再布置一条参考线作为话筒的中心点。画一个小1.5网格单位的胶囊作为麦克风的话筒。
还有下面的底座。
添加"内阴影"。
以及白色的投影。
用"创建"模式画一个小于麦克风话筒半个单位间隔的胶囊。
添加图层样式中的渐变。
浅粉色的投影。
最后斜面浮雕,选用外斜面。
画一个25%灰色大小适中的圆形,ctrl+alt+t移动一段距离后,ctrl+shift+alt+t垂直方向复制一组。
横向错开一段距离复制一组。
继续移动复制。
重新安排一下上面的镂空孔的位置,多余的可以删除掉,逐个移动位置不科学的孔,使它们位置符合话筒的半圆形。
框选右边的三排镂空。把中心点移到垂直参考线上水平复制。
双击这个圆圈镂空层,进入图层样式,把混合模式改为正片叠底,透明度调到65%左右。把"图层蒙版隐藏效果"打钩。
简单的斜面浮雕。
给这个镂空层添加一个蒙版,让下半部分渐隐。
新建一层,按ctrl点击镂空层的矢量蒙版获得选区,用画笔涂抹上面一小部分。
取消选区,ctrl+t自由变化,把中心点设在话筒的中心水平位置,垂直翻转。
高斯模糊1.0,稍微增大这个数值。
渐渐调小画笔的大小和硬度,在镂空孔的位置点几下,模拟灯光逐级减弱的效果。
新建一层,添加矢量蒙版,把麦克风话筒的路径复制进来,用钢笔删去一部分,填充白色,减少透明度。模拟玻璃镜面反光的效果。
最后一步,新建一层,用硬度为0的400像素大小的画笔在中心位置点一下,把混合模式改为"滤色",透明度调到50。