新建文档。
用多边形工具画一个菱形。
按住ctrl+alt向中心缩放。
填充黑色。
复制一个:可以按住shift进行角度旋转。
再复制两个刚才的图层。
直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转。
按住shift+alt向中心缩放。
鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大。
羽化选区。
新建图层填充颜色。
改变下透明度。
再向中心复制一个。
合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层。
适当模糊一下以突出星星发光的特性。
保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔。
新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。
按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择刚才定义的画笔。
间距是调整星星之间的距离的。
距离越大星星距离越大。
间距100。
间距上方的角度是调整笔刷的角度。
随着角度的变换,星星的方向也发生了变换。
圆度。
改变圆度大小的时候,图形发生了压扁。
圆度的变换是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果。
画笔预设的第一个预选任务:形状动态。
形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化。
控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理。
最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的。
模拟压力则需要配合钢笔来使用。
钢笔压力填充。
钢笔斜度。
光笔轮需要配合压感笔来使用。
角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度。
圆度抖动。
圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大。
通过改变最小圆度来控制透视的角度。
就把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理。
两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的。
散步数量是控制笔刷的出现多少的。
数量越大,出现的星星越多。
如果配合形状动态的大小抖动和角度抖动。
纹理是在笔刷上加上各种图案。
改变不同的混合模式可以得到不同的效果。
虚线就是两根相同的笔刷叠在一起,通过混合模式来体现的。
用5像素的笔刷。
颜色动态跟前景色和背景色有关。
抖动是一种颜色的过渡,数值的变化直接影响到笔刷的颜色过渡。
色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动,纯度抖动。这些都是根据实际情况随意调整的。
不透明度的抖动是用来改变笔刷的透明渐隐状态的,渐隐是若隐若现。
杂色就是在笔刷上添加杂色。
湿边效果。
喷枪效果。
平滑选项是更正在绘制笔刷路径时,使路径变得光滑没有尖角。