效果图
——Camera raw初步锐化
在acr里面锐化,最重要的参数是半径,不仅影响着锐化数量,对细节和蒙版的效果也有影响,如果高频纹理细节在图像中占据了大部分,半径值需要低于1,如果低频细节占据大部分,半径数值一般在1-1.5。
在acr里面是对画面初步的锐化,提升一些细节,但是一定要控制好几个滑块,把图像放大到200%按住键盘上alt键拖动数量、半径、细节滑块,这些都是增加锐化的效果和区域。
蒙版滑块前三个都是加量,蒙版是减量,按住键盘alt键拖动滑块,减去不需要锐化的地方,白色代表锐化的区域,黑色代表不锐化的区域,根据画面的细节程度来决定。
camera raw初步锐化完成后,打开到ps中精细调整,建立智能对象,复制智能对象,重新回到acr里面锐化不同的参数,到ps中蒙版擦出。
——PS中的三种锐化方案
一:PS锐化滤镜搭配明度图层锐化
打开到PS中,进行明暗调整,调色等完成后,进行在PS中的锐化。
复制背景图层,直接将图层拖拽到新建图层按钮上。
把融合方式从正常改为明度。
点击滤镜——锐化。
选择USM锐化,放大到100%来观察,一般半径设置在1-3左右,针对需要锐化的区域来。
点击确定,USM锐化的效果施加在复制的图层上,但是这个锐化的半径只是针对角楼和树的区域,建立黑色蒙版,隐藏锐化效果。
使用白色画笔,在黑色蒙版中画出需要锐化的部分。
完成后盖印图层,针对角楼和树的锐化,针对天空云彩部分进行锐化,融合方式还是一样改成明度。
选择智能锐化,云层是细节比较少的部分,选择一个比较大的半径,点击确定。
为画面建立黑色蒙版。
使用不透明度和流量适中的画笔刷出云的部分,画面锐化完成。
二:高反差保留去色锐化
高反差保留去色锐化 。
复制背景图层,点击滤镜——其他——高反差保留。
高反差保留半径设置2个像素,放大观察,选择合适的半径,点击确定。
点击图像——调整——去色。
改变图层融合方式为叠加。
为画面添加黑色图层蒙版。
使用白色画笔,在画面中刷出需要锐化的区域。
三:LAB色彩模式锐化
还原到锐化前的画面,复制背景图层。
点击图像——模式——把rgb颜色转换为lab颜色。
选择不拼合。
点击通道,选择明度通道,这个通道里面没有颜色信息,所以锐化不会影响画面的色彩。
点击滤镜——锐化——USM锐化。
半径设置1.5个像素。
锐化完成后,再把lab颜色改回道rgb颜色。
建立黑色蒙版,白色画面刷出需要锐化的区域。
——针对输出应该如何缩图锐化
对画面进行二次锐化,然后再输出。
最后锐化,降噪完成后,要进行缩图二次锐化。
复制背景图层。
点击图像——图像大小。
把长边儿改为想要的最终小图尺寸的两倍。
点击滤镜——锐化——智能锐化。
锐化半径设置在0.2-0.3左右,反复锐化两到三次。
点击图像大小,改为最终的长边儿2000,缩图锐化完成。