效果图
第1步 在插图中创建(命令/按按Ctrl + N)的的800x600px文件。
第2步开始画身体。选择圆角矩形工具,然后当拖动光标,反复按向上箭头键来改变弯道半径。
第3步
复制体(命令/按按Ctrl + C)和粘贴在相同的位置(命令/按按Ctrl + F),移动现在离它原来的身体。在矩形工具(M)的图像绘制一个矩形,然后在路径查找器面板正面的按钮按下减获得第一部分的形状。
对于第二个,绘制另一个矩形,并在菜单栏中选择的影响>经>隆起。设置水平和弯曲至-11%,其余留为0,点击确定按钮确认。选择矩形,在菜单栏中,让对象">外观点击展开。
为了使形状更圆使用直接选择工具(一),然后尝试移动锚点和手柄。
第4步在矩形工具(M)的绘制一个正方形(拖动时按住Shift键键)。然后使用直接选择工具(一)选择两个点,然后按底部在选项栏上的转换按钮。
第5步
肩带画另一个矩形。然后在菜单栏中选择的影响>经>弧集垂直;弯到11%,垂直失真为20%。使用直接选择工具(一)圆一个小左上角。
添加一个椭圆工具(L)的的圆。然后重复肩带和复制右键,选择变换">反映模式设置为垂直,然后点击确定按钮。
第6步
画的手臂。选择钢笔工具(P)的和绘制一个形状像下面。然后重复和反映它。
第7步
绘制手用钢笔工具(P)。复制和反映垂直的手。
第8步
用钢笔绘制工具(P)。创建弯曲线,然后放置在鞋了。重复和反映。调整复制的鞋。
第9步
为嘴随意绘制一个形状像下面。改变一些锚点。
第10步
时间眼镜。椭圆的绘制与工具(长)的圆,然后复制,使之更小。选择两个圆圈,并在路径精面板,点击减号前面的按钮以获得最终的形状。
第11步
创建另一个圈子,选择上一个形状和小圆圈。下次水平居中对齐点击按钮,在选项栏。把下面的图像上像顶小圆圈。
选择小圈,在菜单栏中单击效果>扭曲和变换>"变形。设置复制品的价值为10,横向到41pt,宋体和垂直视角33度。
第12步
绘制一个矩形,选择添加点钢笔工具(+)并添加左边三点。然后转换点,曲线和调整它们象下面这样。创建了第一条曲线,再减去从形状裁剪矩形。重复的,反映和探路者面板合并完成后,这两个形状。
第13步
简单地划两个矩形和圆形为步骤4角,然后将它们合并。组装零件。
第14步
创建眼睛。画一个圈,挤了一点。最后举行的眼睛里的眼镜。得出小圈圈完成了眼睛。
步骤15
Photoshop 在Photoshop的中创建一个文件1200x1200px分辨率设置为分辨率为300dpi的色彩模式为RGB格式。
步骤17
打开以前skeleton.ai文件,并选择整个骨架。在Photoshop中复制和粘贴时,选择在弹出窗口中的智能对象。在图层面板中双击图层打开图层样式窗口。检查颜色叠加样式,并选择红色,按确定按钮确认。重命名该层"骨架",并降低不透明度为60%。
第18步
在Illustrator中,颠倒笔触颜色和填充按工具栏上的反转按钮。复制体和进口在Photoshop中为智能对象。
步骤19
重命名进口层"身体",双击它。在图层样式窗口检查渐变叠加并设置为图片下面。为渐变色是#f6da6e和#9a701b。按行确认。
步骤20
进口的左臂从Illustrator中,添加图层样式。按命令/按按Ctrl + T来转换层,当看到一个框周围的手臂上,右键单击它,然后选择水平翻转。在复制的手臂图层样式,调整角度,放置在正确的地方武器的骨架层。电影中的原始身体有没有纹理,它的外观像塑料代替。
步骤21
导入左手,并添加样式。
步骤22
要创建手指细节,添加一个新的空层,作一个椭圆选框工具(M)的,然后用渐变填充工具小轮的选择(七)的填充用白色到透明的渐变选择。
复制这一层,然后通过按一次右箭头键,然后按向上箭头键将复制的层。按住底部的图层缩略图的命令/按Ctrl键并点击图标加载层作为一个选择,然后按退格键删除选定的部分。
合并两个图层中选择他们小组(按住命令/按Ctrl键选择多个层),然后按命令/按按Ctrl +减少约40-60%的不透明度为手指层。最后加入这个图层样式的手指。复制和反映的手和手指。
步骤23
导入左鞋现在没有弯曲的线。添加图层样式。
创建一个新的空层,选择画笔工具,右图像上,打开选项面板画笔工具,选择一个垃圾刷点击。用白色油漆添加一些细节,然后降低透明度为50%,并设置混合模式改为叠加获得更深的颜色。
步骤24
以进口的鞋的弯曲线,添加此图层样式,降低层的填充为0%。
步骤25
导入中心的一部分,并添加样式。从阴影出来的西装的边缘。固定在菜单栏中选择"图层>图层样式>"创建图层层隔离到单独的图层样式。
26步
打开牛仔裤纹理,降低饱和度按SHIFT键+命令/按按Ctrl + U键然后复制并粘贴到文档内的奴隶,并调整它的纹理像下面。
步骤27
创建一个图层蒙版,在图层的缩略图命令/按Ctrl +单击西装层,然后按应用图层蒙版按钮。设置混合模式为屏幕。
步骤28
用刷子工具(二)选择非常柔软的刷子,绘画图片面具边缘上的纹理。添加纹理和阴影的肩带。
步骤30
进口的按钮图层样式。添加图层蒙版的按钮,用硬毛刷,在面具创造一个小洞的黑色颜料。复制按钮,并放置在正确的地方复制。
步骤31
衣服和身体的关节空白区域。绘制套索工具(L)的的一些小的三角形,并填写用深蓝色的选择。
32步
创建的字符串,定义一个特殊的刷子。在矩形工具(U)的画一个小矩形,然后按住Alt键键并层的眼睛图标只显示矩形的点击。栅格化形状,然后在加载缩略图图标,在菜单栏旁边作为一个命令/按Ctrl键选择层+点击选择"编辑>定义自定义画笔,把它称为"串",然后按确定确认。
33步
选择画笔工具(乙)。按F5键打开或者在菜单栏中选择窗口">刷子刷面板。寻找画笔。然后设置参数。最后,设置前景颜色为白色。
34步
创建一个新层。选择在路径模式钢笔工具(P)的和绘制肩带象路径。打开路径面板,选择路径描边路径,并按下按钮,一定要选择从弹出的窗口,并取消模拟压力刷。
35步
每串创建一个新层。
36步
从Illustrator中汇入大口袋,把它作为下面的图层样式和绘制另一个字符串。
37步
添加阴影的小口袋。创建只有一个黑色圆圈选择从一个透明的渐变。然后,用软毛刷发挥,实现了不错的效果与不透明度和橡皮擦工具(E)的。另一层创建一个小的细节。要创建白色部分,只需涂上一层中的一个新的软刷,然后合并它们。
步骤38
大口袋里的影子是一样的。只使用一个矩形选区创建渐变,然后精炼,橡皮擦工具(E)的中。
39步
最后加入一个在底部的西装大的阴影。载入中心作为一个选择西装层和渐变工具建立一个透明的渐变黑色。在菜单栏中选择"滤镜>模糊"高斯模糊的平稳过渡。然后细化与橡皮擦工具(五)的影子。
40步
导入口,并添加图层样式,设置混合模式为减轻。
第41步
重复口层,然后拖放的外汇图标垃圾清除以前的图层样式。
50步
要创建的反映,画出套索工具(L)的的一些矩形,并填充白色的选择。旋转并复制它们。然后降低透明度,使用高斯模糊滤镜平滑的边界。
51步
创建一个新图层,用白色软刷油漆曲线。高斯模糊滤镜和橡皮擦工具(五)。复制和反映的眉毛。然后降低透明度为80%,并设置混合模式为叠加。
52步
创建一个新层,填充50%灰,然后设置混合模式为柔光它。按Ø键选择加深工具,设置选项。添加颜料不破坏下面的层次阴影。添加亮点只要按住Alt键键切换到减淡工具。清除改正使用50 %灰画笔工具和油漆,以恢复它。添加细节口袋,适合武器和眼镜。降低图层的不透明度。
53步
创建一个新层,然后用套索工具(长)的画一个三角形,按命令/按按Ctrl + T将图像转化为它下面。重复了好时间创造的头发。所有的头发,然后选择图层组中。添加一个图层蒙到组和一个白色的每根头发的边缘平滑底部软刷油漆。
54步
通过添加一个标志,一个渐变背景,阴影或文字的奴隶。
55步
为了提高资料使用USM的锐化滤镜。因此,在菜单栏中选择"滤镜>对比> USM的锐化。
双击缩略图图标在一个智能对象图层打开的Illustrator中的矢量文件中的连接仆从形状。应用前做锐化掩模这一点。适当调整大小时重新申请的USM的锐化。