先来绘制图案,可以使用钢笔绘制,或者用路经查找器中,形状的加减。也可以使用形状生成器工具来完成。
这个图形使用的是一根线轮廓化描边,在线上添加节点,修改节点属性得到的。
通过修改节点属性得到。
通过路径查找器得到。
这三根线通过定义艺术画笔来得到。
同样用定义笔触的方法,绘制这个圆弧形的形状。
使用形状生成器,按住Alt键单击剪掉不要的部分,直接左键拖动,将需要的部分相加。
间距相同的点,可以用虚线来做,不同大小的弧形点用混合或者用效果中的变换做,这里用混合做。
剩下的形状基本操作都差不多。
绘制一个矩形后添加渐变网格。
给每一列的网格点添加颜色,如果颜色不清楚的可以参考截图。文件的色彩模式需为RGB模式。
调整每列网格线上的手柄,让渐变有弯曲的变化。
在这个矩形下方再绘制一个矩形,填上需要的颜色,将这个网格的色彩模式改为强光即可。
将最好的花纹定义成图案,填上自己喜欢的颜色渐变,将混合模式改为叠加即可。
在最后一个的金属光泽是由渐变来控制的,所以渐变的颜色和位置需要自己来调整。