通过上文的介绍,大家对矢量图形设计软件有了一定的了解,和同类软件对比选择也有了一个明确的方向,CorelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,此外它还集成了Corel PHOTO-PAINT、Corel Font Manager等在内的7个软件包。而且对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手。
CorelDRAW与Photoshop同属于一个重量级的老牌图形巨匠,不同的是一个基于矢量处理,一个基于位图处理。不过现在好像人们的耐性没以前好了,从头到尾都喜欢靠自己原始创作的人不多,所以在名气上可能就没有Photoshop大,不过CorelDRAW并非只是能进行矢量创作,在位图的处理上也不错,因为它本身就是一个集多种软件于一身的软件包。
1、一切都是原创
CorelDRAW由于是一款矢量处理软件,从一开始就是你一点一滴辛苦画出来的,如果你喜欢原创的话,那CorelDRAW是你很好的选择。它的强大的绘图工具与完善的模块足以让你的创作天才得到很大程度上的发挥。
2、简单易上手
CDR是一个非常简单的软件,学会是非常容易的,本身软件的功能也不多,看看书再具体操作一下一周不用就可以了解完全整个软件的大部份功能。熟练之后就是靠多练了。
然后就是精通。CDR主要用在两个方面:印刷排版同图形绘制。关于印刷排版的诸多要求,如位图像素多少,出血多少,裁切怎么标等等...关于用CDR绘矢量图,这就需要一些美术基础,比如结构造型,颜色空间等等,然后再看一下别人画的矢量风格,去汲取自己有用的东西,要画好,需要长时间的学习与实际练习。
总而言之,不要把CDR看成怎样高深或怎样复杂,它只是一个工具,工具用得再熟,不过是匠人,要成为大师需要跳出工具的限制,做出有自己的思想同风格的作品。
3、集百家之长一身
CorelDRAW是一个升级频率很高的软件,从最初的Corel DRAW 3.0到现在已经升级到的Corel DRAW 2018,就连许多老玩家也摸不透它到底要怎样才算好。现在的Corel DRAW图形套件中已经包括:CorelDRAW(矢量图绘制)、Corel PHOTO-PAINT(点阵图像处理)、和PhotoZoom Pro(图片无损放大)等。
还附带有其他几个小软件,如Corel CAPTURE(抓图)、Corel TEXTURE(制作材质)、Corel TRACE(点阵图转成矢量图)、Corel TEXTURE BATCHER(材质批量处理)。这么多的东西捆在一起,大有“一网打尽”天下图形软件的气魄。只要可以熟练掌握这些软件,就不必再学其它的软件了。连Photoshop也可以不学?对!不过在找工作的时候,如果你说只会Corel DRAW,老板肯定不要你,那是老板没见识,不认得你这匹好马而已。Corel DRAW同时也是许多培训机构所热衷的。
coreldraw定位综合,什么都能干,illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像!
这么好的软件,赶紧用起来吧!