CorelDRAW简称CDR,是一款专业的平面设计软件,专注于矢量图形编辑与排版。在平面设计这一方面,矢量图和位图是两个比较重要的概念。而CorelDRAW又是一款矢量图形编辑软件。那么什么是矢量图呢?小编给大家介绍一下。
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图有四个基本特点。
1.文件小
图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
2.图像可以无级缩放
对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果。矢量图可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。
这一点我们在CorelDRAW中一试便知。首先新建一个画布,然后选择字体工具,随便打几个字,比如“毕业”。然后把它多倍放大,看看会发生什么变化。图示:
可以看出,当把字体放到很大之后,字体并没有出现失真。由此可见矢量图是可以无级缩放而且不会失真的。它适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
3.可采取高分辨率印刷
矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。
4.图像不够逼真
矢量图最大的缺点就是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,无法产生色彩艳丽、复杂多变的图像。真实照片逼真度低,要画出自然度高的图像需要很多的技巧。
同样,我们可以在CorelDRAW里试一试。先导入一张图片,按ctrl+I快速导入。导入后如下图所示:
导入图片之后我们需要把它转换成矢量图。首先点击位图中的转换为位图,然后选择轮廓描摹中的线条图。
转换完成之后图片就是这样。
可以看出,把位图转换成矢量图之后没有之前那么逼真了,这也是矢量图的弊端,难以做出逼真的图像。
到这里矢量图的概念就介绍完了,不知道大家学会了没有。弄清楚矢量图的概念以及它的优点与缺点。能帮助大家更好去进行平面设计。