测试 ssh 连接服务器。win+R并输入cmd,接着在命令行执行:
ssh 用户名@服务器IP地址
输入密码即可连接服务器。
在 VSCode 的扩展页面搜索Remote Development套件并安装。
安装完后左侧菜单栏会出现一个远程资源管理的图标,选择SSH Targets,再点击齿轮图标,并在右侧打开你的config配置文件。
在配置文件中设置你的服务器信息,输入 HostName 服务器IP地址和 User 服务器用户名,保存以后左侧会出现对应机器名称。
Host 机器名称,可以任意
HostName IP地址
Port 端口号(不加Port,则端口号默认为22)
User 服务器登录用户名
更改设置,File->Preferences->Settings->Extension->Remote-SSH,找到Show Login Terminal并勾选。
在上一步保存好的服务器名称旁,点击连接按钮后,选择你的服务器平台。
如果没有设置公钥私钥,那么需要在 terminal 输入密码才能登录成功。连接服务器后,点击右侧的加号+就能打开一个新的终端窗口,和 XShell 没有区别哦。
打开服务器文件,只需要在文件菜单下,点击Open Folder,就能在右侧窗口查找自己想要打开的文件路径了,点击OK打开。此时对文件的编辑就可以实时同步到服务器上。
同样的,如果需要连接多个服务器,只需要在config配置文件中添加相应的配置即可。
安装 Python 扩展
在左下角选择调试代码需要的conda虚拟环境,输入路径便可搜索。
这样就可以在代码中加断点进行debug啦!
[2022-03-03 问题]:今天换了新电脑重装VSCode,按上面的流程走下来左下角不显示 Python 解释器环境,查询无果后,把 Python 扩展降版本(降到V2021.12)就解决了。
其实左下角不显示Python解释器环境也可以正常使用,ctrl+P --> 输入 >python:选择Python: Select Interpreter就可以选择Python解释器环境啦。
注意:一般无法选择conda虚拟环境、无法添加断点、Ctrl+鼠标左键无法跳转到代码模块等问题都是未安装 Python 扩展导致的,只要在 VSCode 的扩展里安装 Python 即可。
跑代码通常喜欢在命令行指定一些训练参数,比如python test.py --gpu 0,1 --config xxx/xx/config.yaml命令,在代码调试时,我们希望把--gpu和--config提前设置好。
选择Run -> Add Configuration...打开launch.json文件。
在launch.json文件中添加一个字典,重点是将你需要的参数写入args列表。
这时,可以在 Debug 里看到我们设置好的参数环境,选择该环境。
按 F5 就可以开始愉快的 debug 啦!
如果以根目录root打开代码,那么 debug 时整个工程的运行根目录就是 root。如果想要按照 root 打开,但将运行根目录设置为root/src,一个最简单的办法就是从root/src下打开项目,但是这样不是很方便。
这里介绍一种办法,通过修改launch.json来修改默认目录。
step1:首先打开launch.json文件。如果没有文件可以直接创建一个,如果已经有了可以点击右上角的齿轮符号打开 json 文件。
step2:添加下面的代码,${workspaceFolder}就是打开工程的根目录,后面可以接上任意你想要指定的目录。
"cwd": "${workspaceFolder}/src"
step1:下载安装Xming
安装 Xming 自定义安装路径,其余选项默认就行,打开XLaunch,记住Display number(这里显示为0),一直点下一页直至完成。
打开Xming安装目录,打开X0.hosts(这个0就是上面的Display number),在localhost下面添加远程服务器的IP地址。
step2:配置本地VSCode
本地VSCode安装Remote-SSH和Remote X11插件
打开config,给之前添加的服务器配置加上下面三句代码:
ForwardX11 yes
ForwardX11Trusted yes
ForwardAgent yes
选择Run -> Add Configuration...打开launch.json文件,添加红框内代码。如果已经有了env,直接在里面添加DISPLAY就行。
"env":{
"DISPLAY": "localhost:0.0"
}
这里0.0就是第一步 Xming 的 Display number(下图有误,应该为 localhost:0.0)
step3:设置服务器环境变量
向~/.bashrc添加环境变量,并使用source ~/.bashrc更新。
>> vi ~/.bashrc
# add environment variable to X11
export DISPLAY="localhost:0.0"
>> source ~/.bashrc
验证环境变量是否设置成功
>> echo $DISPALY
localhost:0:0
step4:验证是否能够正常使用图形化界面
验证工程程序可使用服务器GUI:可使用下面python程序,如果出现图像则安装成功。
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
ax = plt.axes(projection='3d')
ax.scatter(np.random.rand(10),np.random.rand(10),np.random.rand(10))
plt.show()
验证 terminal 可使用 GUI:在 VSCode Terminal 中输入xclock,出现时钟则安装成功。