C4D工具栏将菜单栏中的各种重要功能进行了分类集合,在日常制作中使用的频率很高,需要大家重点掌握。
“撤销”工具用于撤销前一步的操作,快捷键为Ctrl+Z。“重做”工具用于对象重做。
“框选”工具是选择工具中的一种,长按该按钮不放,会在下拉菜单中显示其他选择方式。
实时选择:单个选择每个对象,光标为一个圆圈,快捷键为9。
框选:光标为一个矩形,通过绘制矩形框,选择一个或多个对象,快捷键为0。
套索选择:光标为套索,通过绘制任意形状选择一个或多个对象。
多边形选择:光标为多边形,通过绘制多边形选择一个或多个对象。
技巧与提示
按住Shift键可以加选对象,按住Ctrl键可以减选对象。
“移动”工具(快捷键为E)可以将对象沿着x、y和z轴进行移动。
技巧与提示
红色轴向代表x轴,绿色轴向代表y轴,蓝色轴向代表z轴。
“缩放”工具(快捷键为T)可以将对象沿着x、y和z轴进行缩放。
疑难问答
问:为何缩放参数对象时不能缩放任意轴向?
答:当模型为参数对象时,使用“缩放”工具只能等比例缩放(即3个轴向同时放大或缩小)。只有将模型转换为可编辑对象后,才能沿着任意一个或多个轴向进行缩放。
旋转”工具(快捷键为R)可以将对象沿着x、y和z轴进行旋转。
Cinema 4D提供了两种坐标系统,一种是“对象”坐标系统,另一种是“全局”坐标系统。
重要参数讲解
“对象”坐标系统:按照对象自身的坐标轴进行显示。
“全局”坐标系统:无论对象旋转为任何角度,坐标轴都会与视图左下角的世界坐标保持一致。
单击“渲染活动视图”按钮(快捷键为Ctrl+R)会在操作的视图中显示渲染效果。当多视图显示时,可以一边操作一边查看渲染效果。
单击“渲染到图片查看器”按钮(快捷键为Shift+R)会将单击渲染的效果在“图片查看器”中显示。在“图片查渲染的效看器”中可以将渲染的效果进行保存、调色或对比等各种操作。
“编辑渲染设置”工具(快捷键为Ctrl+B)用来编辑渲染设置参数。
长按“立方体”按钮会弹出“参数对象”面板,里面罗列出系统自带的参数化几何体。
长按“样条画笔”按钮会弹出“样条”面板,里面罗列出系统自带的样条、图案和样条编辑工具。
细分曲面
挤压
长按“挤压”按钮会弹出“生成器”面板,里面罗列出系统自带的部分生成器。
克隆
长按“克隆”按钮会弹出“运动图形”面板,里面罗列出系统自带的运动图形工具。