效果图
第一步:在正视图,使用画笔工具,创建一条曲线,曲线的形状决定了后期变形的效果。
第二步:创建一个胶囊和样条约束,把样条约束作为胶囊的子集。
第三步:选中刚才的样条约束,拖拽创建的样条到样条属性中。
第四步:全选胶囊和样条约束,右键连接对象+删除,操作后会生成一个叫胶囊的多边形对象。
第五步:为胶囊创建克隆,并在场景中创建一个圆环。
克隆属性选择对象,并把圆环拖拽到克隆对象属性中。
第六步:调整克隆数量和圆环的坐标、点播值方式。
利用这个方法,可以创建不同的形状出来,也可以为克隆添加变形器。