效果图
1、建立一个圆柱体,压扁,转化为可以编辑对象,把正反两个面的分段消除。
2、使用切刀工具点对点手动切线。
3、添加一个扭曲变形器到圆柱体的子集,点击匹配到父集,旋转一下,拖动一下强度的参数。
4、把圆柱拉伸一下,大概做成乒乓球拍的椭圆形。
5、在面模式下,选择底部的两个面,挤压。
6、在线模式下移动线条让底部平齐。
7、消除掉中部的那一条线。
8、大概的乒乓球拍的模型。
9、给乒乓球拍添加材质,记住只用勾选发光选项。
10、在渲染设置中添加素描卡通效果,勾选轮廓,角度和材质,去掉折叠褶皱和边沿。把角度中的最小改为75°。
11、素描卡通材质球中启用笔划。
12、建立一个圆球作为乒乓球,添加发光材质。
13、给乒乓球拍的手柄增加一些分段,为强度和乒乓球的旋转K帧,形成动画。
14、调节乒乓球拍的动画曲线。
15、在乒乓球接触到乒乓球拍的时候,把球体的Y轴压扁一点,让乒乓球有一个被打击形变的效果,继续调节乒乓球上下飞舞的动画曲线,类似于AE中的缓动。
16、最后再添加一个背景颜色,就可以输出动画。