在三维模型设计中,小飞机是中级难度的模型,大致分为机身、机头、轴心、螺旋桨、机翼、驾驶舱、机尾、机轮和支架等部分。在C4D中,小飞机需要使用圆柱、立方体等模型配合锥化、倒角、对称等功能便可制作完成。
用到的C4D工具
(1)参数化对象:圆柱、胶囊、立方体
(2)NURBS:挤压
(3)造型工具组:对称
(4)变形工具组:锥化
(5)曲线工具组:画笔
(6)对象和样条的编辑操作与选择:倒角
机身的建模
01 打开CINEMA 4D,进入默认的透视视图界面。在透视视图界面下,选择工具栏中的“参数化对象”中的“圆柱”
02 在“圆柱”窗口中,选择“对象”,将“半径”修改为“70 cm”,将“高度”修改为“250 cm”
03 在“圆柱”窗口中,选择“封顶”,勾选“圆角”,将“分段”修改为“5”,将“半径”修改为“20 cm”
04 在工具栏中选择“变形工具组”中的“锥化”
05 在对象窗口中,将“锥化”拖曳至“圆柱”内,使其成为“圆柱”的子集
06 在“锥化”窗口中,选择“对象”,将“强度”修改为“60%”,将“弯曲”修改为“100%”,并单击“匹配到父级”按钮
07 在对象窗口中,选择“圆柱”,在该图层上单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“当前状态转对象”
08 在对象窗口中,将“圆柱”重命名为“机身”
09 单击鼠标滑轮调出四视图,在正视图窗口上单击鼠标滑轮,进入正视图界面
10 在正视图界面下,按【R】键切换到“旋转”工具调整角度
机头的建模
01 在工具栏中选择“参数化对象”中的“管道”
02 在“管道”窗口中,选择“对象”,将“内部半径”修改为“48 cm”,将“外部半径”修改为“64 cm”,将“高度”修改为“32 cm”,将“方向”修改为“+Z”,勾选“圆角”,将“分段”修改为“8”,将“半径”修改为“4.5 cm”
03 在透视视图界面下,按【E】键切换到“移动”工具调整“管道”的位置,按【R】键切换到“旋转”工具调整“管道”的角度
04 在对象窗口中,将“管道”重命名为“机头”
轴心的建模01 在工具栏中选择“参数化对象”中的“胶囊”
02 在“胶囊”窗口中,选择“对象”,将“半径”修改为“8 cm”,将“高度”修改为“90 cm”,将“方向”修改为“+Z”
03 在透视视图界面下,按【E】键切换到“移动”工具调整“胶囊”的位置,按【R】键切换到“旋转”工具调整“胶囊”的角度
04 在对象窗口中,将“胶囊”重命名为“轴心”
螺旋桨的建模
01 在工具栏中选择“参数化对象”中的“立方体”
02 在“立方体”窗口中,选择“对象”,将“尺寸.X”修改为“6 cm”,将“尺寸.Y”修改为“88 cm”,将“尺寸.Z”修改为“30 cm”
03 在左侧的编辑模式工具栏中选择“转为可编辑对象”或按【C】键将“立方体”转为可编辑对象
04 在左侧的编辑模式工具栏中选择“边模式”,选择4条边,在透视视图界面下,在空白处单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“倒角”。
未完待续。