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多边形3D场景_C4D制作低多边形风格的3D场景图

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效果图

C4D制作低多边形风格的3D场景图

从风车开始制作。

C4D制作低多边形风格的3D场景图(1)

先新建一个矩形,再建一个圆环作为它的横切面,之后再加扫描。得到一个圆柱形的矩形框,再用克隆工具克隆五个,之后用布尔工具减去上下两处多于的部分。

C4D制作低多边形风格的3D场景图(2)

黄色框设置圆柱的面,加了上下两个布尔减去多余的部分。

C4D制作低多边形风格的3D场景图(3)
C4D制作低多边形风格的3D场景图(4)

风车周围的木板拆分出来也是制作立方体用克隆工具做出来的。

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C4D制作低多边形风格的3D场景图(6)

屋顶是创建圆锥体后用置换和减面做成的。

C4D制作低多边形风格的3D场景图(7)

墙体用的是圆柱体置换减面的方式。

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C4D制作低多边形风格的3D场景图(9)

树的制作方法,树叶用的是球体方框,树杆用的是圆柱减面方式。

C4D制作低多边形风格的3D场景图(10)

房屋底部的山体用的是球体加笔刷工具刷出来的。

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建立球体后C掉,MC用笔刷刷出山体的颜色。

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刷的时候衰减要为“常数”不然山体的棱角不够锋利,成型后加置换 减面。

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用的是山脉地形做的,调整褶皱度后加上置换和减面效果器。

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鲸鱼有两种方法可以做,一种是先画出它的横切面然后用放样,按CTRL一步步拖出它的轮廓。

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另一种是直接用钢笔画出线框然后用挤压工具,再用切刀布线。

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之后再减面加置换,之后合成。

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