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CINEMA 4D折纸蜂窝灯笼的建模方法

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CINEMA 4D折纸蜂窝灯笼的建模方法

1.建一个圆盘,c掉,执行“融解”命令后使用切刀如下图画线

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2.取圆盘的四分之一,最好在二维视图做

如下图那样拉伸岀灯笼的头部,我只是演示做的不好,也做小了。再如下图使用切刀画线

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3.环状克隆,克隆成偶数个。本例克隆成16个

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4.c掉克隆,只保留其中相邻的两片,执行“连接+删除”命令成一个整体

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5.如下图把两片的对应的两个点焊接到两个点的中点上

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6.效果

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7.再次添加克隆,也是克隆成16个,再添加对称,

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8.添加布料曲面,细分给到2就会使模型有了皱纹纸的感觉了。

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9.添加空白,缩放y轴坐标,可压偏模型

这一步算是补救,因为之前未考虑到笼是个偏球体,也可以第一步制作单片时就缩放好。

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