效果图
首先新建一个胶囊。
然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部。
把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面。
然后将其删除。
然后再新建一个胶囊,放好位置。
把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部。
进入边模式,选中边,右键“封闭多边形孔洞”。
下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置。
再新建一个胶囊,删除面。
调整好大小和位置。
再新建一个圆环,调整好参数。
整体部分就完成了,接下来就添加材质了。
材质参数
瓶身材质
内部液体材质
盖子材质
添加好材质好再搭建一个简单的场景。
然后就渲染输出就可以。