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闹钟建模_Cinema 4D闹钟建模教程

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效果图

Cinema 4D闹钟建模教程

1、找一组闹钟的图片,闹钟可见的结构有铃、铃轴、提把、铃锤、主体、表盘、时针、分针、秒针、脚、控制键。

Cinema 4D闹钟建模教程(1)

2、建模构思上 闹铃主体、铃轴、脚通过"旋转NURBS"来实现,时针分针秒针等通过挤压方式来实现,提把通过放样变形来实现,控制键和铃锤通过几何体布尔运算等实现。在AI中打开正面图,画出结构图,这个环节需要注意对称,铃铛直径大约是闹铃主体直径的五分之二左右,闹铃主体的厚度略大于铃铛直径,通过对称等方式。

Cinema 4D闹钟建模教程(2)

根据参考图做出结构线,保存ai为版本0.7以下。

Cinema 4D闹钟建模教程(3)

3、做好前期准备工作后开启c4d 文件>合并对象导入ai文件,选择建模用的部件按alt+g群组命名为建模用,然后选择剩余的层和路径右键>连接对象+删除,添加保护标签,命名为"参考结构"。

Cinema 4D闹钟建模教程(4)
Cinema 4D闹钟建模教程(5)
Cinema 4D闹钟建模教程(6)

4、选择闹钟主体路径,激活"对象轴"开关,移动坐标对齐到路径下端,按照z轴方向旋转对象轴90度,关闭"对象轴"。选择路径为其添加旋转BURBS,获得闹钟主体。根据参考结构移动闹钟主体到相应位置。然后为其添加"平滑细分"。

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Cinema 4D闹钟建模教程(8)
Cinema 4D闹钟建模教程(9)

5、选择铃铛路径参考,移动对象轴对齐对象右端,关闭对象轴,选择路径为其添加旋转BURBS,获得铃铛,根据参考结构移动铃铛到相应位置。然后为其添加"平滑细分"。

Cinema 4D闹钟建模教程(10)

6、复制平滑细分的"铃铛"根据参考图在正视图中调整位置。

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7、选择"铃轴"路径,调整铃轴路径的"对象轴"。添加旋转BURBS,设置参数细分数30,网格细分10, 根据"参考结构"移动"铃轴"到相应位置,再复制一个在其对称位置。

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8、同样的方法,选择,"脚"路径调整后添加旋转NURBS,设置参数细分数30,网格细分10,调整到相应位置再对称复制。

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9、创建圆盘,命名为"表盘",调整"表盘"位置。

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10、选择"时针"路径按住alt键为其添加挤压NURBS,设置参数,根据"参考结构"调整时针位置。

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11、同样方式做完"分针""秒针""小针"并调整其位置。

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12、为表盘赋予简单刻度材质,以便于更进一步调整表针的位置,材质贴图和材质参数。

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13、创建油桶对象作为闹钟的玻璃盖,设置油桶参数,为玻璃盖赋予简易透明材质参数。

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Cinema 4D闹钟建模教程(22)

14、编辑一下"提把"路径,提取中间的一条路径作为放样的路径。选取"提把"路径在点模式下选择路径中一个点右键断开连接。

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15、从断开连接的点开始逐个删除不需要点只保留一条完整的路径。

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16、新建圆环设置参数。

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17、对圆环和路径放样。

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18、选择扫描NURBS按下c键转为可编辑多边形命名为提把,把提把下面的封顶和平滑子集全部放到同一层级,选择提把封顶平滑右键右键"连接对象+删除"合并为一个物件。

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19、选择提把在点模式下选区左右对称的点利用缩放平移等工具编辑形状。

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20、为提把添加平滑细分调整位置,利用缩放平移工具反复调整提把和铃轴的位置和比例。

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21、创建闹铃铃锤,通过布尔运算在闹铃主体上挖一个凹槽,创建立方体设置参数和位置。

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22、添加布尔运算闹钟主体减去立方体。

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23、创建一个圆角圆柱,一个油桶设置参数、调整位置。

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24、创建闹铃小部件,首先创建圆柱对象,参数设置,调整位置,这个圆盘用来做垫圈。

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25、创建正方体参数位置,安c键将其变为可编辑多边形。

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26、面模式下选择可编辑多边形右端的两个面右键导角2次再缩放,加平滑细分。

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27、为小部件添加"扭曲"变形器。

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28、缩放旋转等工具调整小部件。

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29、复制小部件组,调整位置。

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30、小部件的螺丝,通过圆柱体和立方体布尔运算得出,创建元主体移至垫圈中间。

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31、创建立方体移至圆柱体上。

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32、布尔运算得出螺丝,至此小部件完成。

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33、继续做控制键,首先闹钟主体上要镂空控件插口,仔细观察控件部位,在AI中画出图形,再合并到工程中,为其添加挤压,调整位置。

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34、为挤压和闹钟主体做布尔运算得出镂空控件插口。

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35、在插口内创建圆柱体。

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36、创建圆环按c键将其变为可编辑状态,选择下面的点将他上移位置。

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37、为其添加挤压然后旋转并调整位置。

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38、将槽内的圆柱和刚积压的旋钮群组命名为控件1,将它复制到另一端的插槽里面,通过旋转适当调整方位,使之更加自然。

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39、创建圆柱体,设置参数,将其放置于上端的插槽里面。

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40、按住ctrl z轴方向复制圆柱体位置,设置参数。

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41、按c键将圆柱体转为可编辑多边形,选择导角。

Cinema 4D闹钟建模教程(50)
Cinema 4D闹钟建模教程(51)

42、为其添加平滑细分得到控件2,将两个圆柱体群组并命名。

Cinema 4D闹钟建模教程(52)

43、复制控件2到相应位置,为弧形槽添加圆柱体参数。

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Cinema 4D闹钟建模教程(54)
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