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海星图标_Cinema 4D打造精美海星图标

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效果图

Cinema 4D打造精美海星图标

1,建模的图标边界

第1步

开放4D影院和创建一个Rectangle对象(创建>样条>矩形)或使用快捷栏。

Cinema 4D打造精美海星图标(1)

第2步

保持矩形选择和编辑对象属性在属性管理器,设置宽度和高度36厘米的"四舍五入"选项,打开并将其值设置到6cm。对于一些不明原因的像素单元被从4D影院,这些值代表的比例接近1024×1024像素的图标。

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第3步

要创建矩形的深度使用快捷栏,选择拉伸NURBS,去"对象管理器"面板并拖动的矩形里面挤出尼尔布斯的对象。要编辑的深度的形状,选择的对象,并设置在Z轴运动到5cm的属性管理器。

Cinema 4D打造精美海星图标(3)

第4步

模型转换成多边形对象,选择网>转换>编辑。在对象管理器,扩展拉伸的NURBS并删除第1和第2。

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第5步

挤出 创建边框。选择对象,选择边缘模式,进入菜单选择>循环选择。直至将其边缘突出显示,通过鼠标多边形,然后按一下就可以了。确保一个黄色的亮点是在边缘,右键单击,从菜单中选择"拉伸"。按T(缩放工具),按住命令/ Ctrl键的同时拖动对象的中心,从边缘移动,X和Y坐标面板上设置大小28厘米。

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第6步

保持突出的边,重复最后一步,再次挤出,但代替使用T按E(移动工具),按住命令/ Ctrl键的同时拖动Z轴(蓝色箭头)的左侧。设置坐标面板上的精确位置,使用在Z轴上0厘米。

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第7步

对称关闭对象。选择创建了对象管理>建模>对称性,并拖动对象里面的对称。从对象管理器中选择"对称和设置XY平面镜,在属性管理器。

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第8步

选择网>转换为可编辑,在对象管理器拖拽拉伸NURBS外组和删除对称性的。双击挤出NURBS和重命名图标形状,按下回车键确认。

开启EDGE模式,并使用循环选择,选择中间的边缘,按住shift抢内缘。任何突出的边缘上单击鼠标右键,并从上下文菜单中选择解散。

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第9步

加一个小斜面的边缘。保持边缘模式,循环选择工具抓住所有四个外部边缘,点击右键,选择"锥"。不要做任何视口上,而不是使用属性管理应用相同的设置,所有的边。类型0.1厘米的内偏移量和新增1个分区,点击Apply确认,边缘会被细分成三个。

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第10步

图标边境准备造型,用兼容的格式使用ZBrush导出到文件">"导出"> Wafefront(*。OBJ)选择要存储的文件的路径,点击保存。关闭四维影院。

Cinema 4D打造精美海星图标(10)

(2)在ZBrush雕刻

第1步

打开ZBrush和进口与Cinema4D在OBJ文件中,已经创建,使用的接口位于右侧的菜单。所创建的对象会出现一种工具。

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第2步

进入编辑模式(T)和实验操作命令:

旋转:点击对象以外的。

移动:ALT +点击对象以外的。

变焦:ALT +点击以外的对象,然后释放Alt键。

在开始雕刻之前,分辨率添加到对象,按命令/按Ctrl + D五次,直到网格得到超过500.000点。添加更多的细节。

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第3步

实验绘图对象,按住ALT键颠倒的笔刷效果,或按住Shift光滑的效果。抽奖焦移的大小和O控制笔刷大小和强度。

Cinema 4D打造精美海星图标(13)

第4步

不要使用的外表面刷上,集中内部的细节。

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第5步

创建一个新的文件,并再次启动它。创建软变形。

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第6步

返回4D影院,按命令/按Ctrl +ð和看在主菜单下方的控制栏。

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第7步

转到Zplugin>抽取主配置至5%的比例抽取,点击预先处理所有等待ZBrush中完成计算。降低对象的多边形数量去相同的菜单,点击全部消灭。

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第8步

使用"工具"菜单中的权利和使用的OBJ格式导出模型。

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3,模拟逼真的水

第1步

4D影院"文件">"打开并打开该文件,创建使用ZBrush。使用对象管理器,它重命名为图标形状。请确定X和Y轴的尺寸是36厘米,Y位置设置到18cm。

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第2步

创建一个无限大的平面,将图标进入创建>对象>平面,在属性管理器中设置的宽度和高度400厘米和"宽度"和"高度"段5,使用坐标经理的Z位置设置到100cm。

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第3步

变形的飞机,选择" 创建">消泡剂>弯。对象管理器中拖动弯曲平面内。编辑字段属性管理和协调管理。

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第4步

平滑的平面使用HyperNURBS对象,去到创建">尼尔布斯">平滑细分(HyperNURBS)" ,拖动内的平滑细分(HyperNURBS)在对象管理平面。

给皮肤上色,去创建>材料>新材料。材料属性出现在属性管理器,编辑的颜色值来创建一个蓝色(R:50 G:195 B255)和蓝色球拖到视口在飞机上看到的结果。重命名材料在材质面板,位于左下方的接口,双击领域名称和类型平面。

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第5步

创建水材料,去创建>材料>新材料,它重命名为水。双击灰色球体打开材质编辑器"窗口,适当的配置。当完成拖动的图标形状的材料后,视口对象。

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第7步

选择左灯,复制和粘贴,重命名对象管理器中右灯。使用坐标面板右边的图标来定位新的光,将X轴到80cm。编辑强度值的70%,在属性管理器中的"常规"选项卡。

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第8步

创建一个天空组成的场景。创建>环境>天空对象,应用新材料与颜色设置:

R:200

G:235

B:255

拖动材质球,在天空在对象管理的对象从材料管理和释放。

Cinema 4D打造精美海星图标(32)

第9步

创建一些气泡,使水质更可信,选择" 创建>对象>球体,设置半径2厘米和段24,重命名对象泡泡1。为了有一个更好的对象在X轴Y轴和Z轴-30CM,10CM,请调整坐标0厘米。

网>转换为可编辑,按T编辑大小。在端口抢绿色机械臂上的Y轴调整对象拖动达到6厘米的,它会出现更椭圆形。在对象拖动应用水材料泡沫。

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第10步

变形的泡沫,去创建>消泡剂>扭,设置对象的Y轴,Z轴-30CM到10cm的位置,并在B轴旋转45度使用的坐标经理。在对象管理器掉落扭里面泡1,使用"属性管理器配置它。

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第11步

按住Shift键单击对象:

天空

右线

左线

平滑细分(HyperNURBS)

在对象管理器,单击鼠标右键在任何所选择的对象,然后从上下文菜单中选择"组对象。双击空组,并将它重新命名为"场景"。

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第12步

重复按命令/按Ctrl +Ç和命令/按Ctrl + V,然后按E(移动工具),拖动新的泡沫,远离泡沫1,泡1 的位置并不重要。重命名重复泡泡2。

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第13步

选择泡泡2,使用管理器来更改坐标Y方向的尺寸从6厘米到3厘米,对象管理器中展开的层次结构,并选择"扭曲变形。改变属性管理器的角度进入到120º,去的坐标经理和变动b旋转135度。

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第14步

重复步骤12和13的至少4倍,创建6个不同的气泡,实验不同的尺寸和旋转,实现独特的效果。

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第15步

开始之前定位气泡视口使用子菜单,关闭变形的知名度。

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第16步

使用的图标位于视口右侧的子菜单来改变布局。

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第17步

在上,右和前视图子菜单中选择" 显示>高洛德着色改变预览模式。

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第18步

开始前视图,选择,每个气泡按E(移动工具),然后按T(尺寸工具)的大小调整的大气泡中的图标形状,以适应。

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第19步

变更为顶视图,将每个泡沫在Z轴方向上的图标形状。

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第20步

更改相机的布局,在透视图上的图标点击。

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第21步

要完成场景创建一个摄像头,去创建>相机>相机编辑的位置坐标经理到18cm,Z轴Y轴-60CM。要使用相机作为主视图的小广场上按一下按钮位于对象管理。

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第22步

在Cinema 4D渲染。配置菜单中的渲染渲染设置>编辑渲染设置或按命令/按Ctrl + B。

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Cinema 4D打造精美海星图标(50)

步骤23中

渲染图像菜单中的"渲染">"渲染到图片浏览器,要有耐心等待渲染完成,然后进入"文件">"另存为 TIFF格式。

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1, Photoshop的修饰

第1步

打开Photoshop,创建一个新的文档2800px x 2100px分辨率72DPI,颜色模式RGB和一个透明的背景。

第2步

选择渐变工具(G),设定前景色到背景和径向渐变选项栏。将前景色设置为R:255 G:255 B:255,背景R:135克:190间:205。同时按住Shift键,从中心到边界的文件,拖动一个水平线。

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第3步

打开TIFF文件保存在4D影院和文档上。命名此层为渲染。

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第4步

从工具栏中选择圆角矩形,单击在图像编辑领域,位置的外边缘周围的路径,然后按命令/按Ctrl + Enter键转换成选择。

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第5步

转到图层,选择创建一个面具。

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第6步

按P抢钢笔工具创建一个路径周围的内侧边缘,滥用变焦,非常详细的路径。当完成后,按命令/ Ctrl + Enter转换成选择。

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第7步

点击面具,按D重置背景色为黑色,然后按删除,屏蔽层内的一部分。认沽渲染层内的一组,并命名它流水边框。

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第8步

组内创建一个色相/饱和度调整层,点击图标位于图层面板脚下。激活裁剪图标,在属性面板中夹色相/饱和度"渲染层。应用所作的设置。

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第9步

重复最后一步,创建3个新的调整层,但要注意顺序。选择亮度/对比度,色阶和亮度/对比度再次。

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第10步

创建一个空层,并命名它明亮的软刷。按住Alt键拖动在明亮的软刷层渲染和释放的面具,这将复制口罩。抓住一个软刷(大小为300px),使用白色的颜色和涂料在边缘更明亮,像内侧发光。

Cinema 4D打造精美海星图标(63)

第11步

创建一个新层,命名它的阴影,并设置混合模式为正片。按住Alt键拖动层明亮的软刷和释放超过暗影的面具。使用相同的软刷深蓝色的颜色R:75 G:120 B:155,油漆内缘创建一个软阴影。

Cinema 4D打造精美海星图标(64)

第12步

创建一个新层,命名为镜面。按P选择钢笔工具,绘制几个形状,将它们转换为选择,涂料选择创建一个镜面的光色为白色。添加外发光效果,使用图层样式按钮位于图层面板脚下。

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Cinema 4D打造精美海星图标(66)

第13步

选择图层渲染,按住命令/ Ctrl键,单击"创建新图层",这将创建一个空层,底下。命名层软阴影1和改变混合模式为正片叠底。使用椭圆选框工具,设置羽化值为30,并创建一个选择。

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第14步

涂料的选择具有降低饱和度的蓝R:95 G:140 B:155。

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第15步

重复软阴影,重命名为软阴影2,设置图层不透明度为80%。按命令/按Ctrl + T和延伸层的边界文件。删除一些地方用软刷,使其更自然。

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第16步

导入到文档和标签沙砂纹理。水边框的下方创建一个新组,将它命名为沙,并把里面的质地。按CMD / Ctrl + T和大小设置为200%,在选项栏中。

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第17步

选择矩形选框工具,做一个正方形选取框,只保留中心的纹理。这个选择的面膜砂组。

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第18步

修复纹理去除所有的污垢,使用仿制图章(S),用软毛刷。按住Alt键从洁净区克隆。

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第19步

继续修复纹理的过程中,创建一个新层以上沙子填补它与一个中型的灰色R:128克:128 B:128,然后去滤镜>杂色>添加杂色设置金额的12%,均匀分布和单色。更改图层混合模式为叠加,标记噪声。这将增加粮食质地和缓解的分辨率问题。

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第20步

最后应用智能锐化滤镜沙层,设置金额160%,半径1,5 PX,并检查更加准确。

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第21步

添加调节纹理的颜色,亮度/对比度和色彩平衡调整层噪声。

Cinema 4D打造精美海星图标(77)

第22步

创建一个空层,上述噪音,将它命名为柔光,不透明度为50%。用软刷(大小为1300px)砂纹理的中心绘制一个褪了色的白光。

Cinema 4D打造精美海星图标(78)

步骤23中

添加一个新层,命名软阴影并设置混合模式覆盖。按B,选择黑色软刷(大小为120像素)。油漆过的阴影已经存在,使他们更坚强。

复制图层,命名,设置不透明度到50%,使用橡皮擦(E),以删除某些部分软阴影2。

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第24步

添加另一个层,它的标签施放暗影1,设置不透明度为50%。漆黑色的微妙的阴影。

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第25步

创建一个图层,将其命名为硬阴影1设置不透明度为60%,混合模式颜色加深。按P钢笔工具绘制一个形状接近的边缘。命令/ CTRL + ENTER转化为选择,并填写为淡蓝色R:144克:184 B:214。

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第26步

创建一个新图层,标注硬阴影2,设置不透明度为40%,混合模式乘法。重复步骤25,创建一个更大的阴影。

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第27步

水边框和沙组之间创建一个新层,命名它的颜色。填补文档中心广场上,暗红色R:125克:5 B:15。选择新的层,按命令/按Ctrl + G创建一个组的名称海星。

Cinema 4D打造精美海星图标(83)

第28步

确保在图层面板中选择图层颜色,然后使用钢笔工具(P)绘制一个5点明星圆角,点击鼠标右键,从弹出菜单中选择"创建矢量蒙版。

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第29步

准备油漆。创建2个以上空层颜色层,命名为第一软阴影1和的第二柔光1,同时按住Shift键,然后按命令/ CTRL + ALT + G剪贴蒙版,选择展位。

Cinema 4D打造精美海星图标(85)

第30步

选择软阴影,设置图层不透明度60%。图片大小100像素)软刷(用深色的红R:65 G:0 B:0。轻轻油漆定义阴影区域。

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第31步

转到为柔光1,使用相同的画笔,用淡红色R:165克:0 B:0。同样的处理,流畅的画明亮的区域。

Cinema 4D打造精美海星图标(87)

第32步

创建一个新层,命名纹理1,做一个剪贴蒙版。抓住一个小刷子(大小加入5px),硬度为50%,设置一个橙色R:230克:135 B:0。开始画的中央线的质感,纠正线使用相同的画笔设置橡皮擦(E)。

油漆软线周围的暗招,深度纹理。使用软刷一个暗红色R:65 G:0 B:0。

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第33步

保持工作流程,实验用软毛刷退色一些线与橡皮擦(E)。

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第34步

强化质感,按命令/按Ctrl + J复制一层纹理1,重命名纹理2复制并设置不透明度50%。

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步骤35中

创建一个新的裁剪层的名称柔光2和混合模式屏幕。按B,选择一个衣衫褴褛刷(大小为200px),颜色设置为R:210克:175 B:140,绘制一个额外的光在海星。

Cinema 4D打造精美海星图标(95)

第36步

创建一个新图层的名称孢子,使用椭圆选框,30×30像素,画一个圆,填充暗红色R:115克:10 B:10。按命令/按Ctrl + D取消选择。锁定透明的像素层以避免画外。

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第37步

设置中间色调颜色R:245克:210 B:145,用一个衣衫褴褛的刷(大小为25PX)和画一些明亮的区域,考虑光源来自右上角。选择颜色R的一大亮点:245克:210 B:145套画笔的不透明度为40%。把所有的颜色,营造出深度,实验各种各样的画笔大小。

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步骤38

用复制和粘贴,改变大小,使他们不同。星在中央圈的明星,并通过复制把他们上线的交点。不要创建新图层,使用只有一层,孢子。

Cinema 4D打造精美海星图标(98)

第39步

为了使海星更立体一些观点孢子是必要的。

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Cinema 4D打造精美海星图标(100)
Cinema 4D打造精美海星图标(101)

第40步

孢子下方创建一个新层,命名它的孢子投射阴影。按B,选择一个衣衫褴褛的画笔大小为10px的不透明度60%和黑色的颜色。放大图像绘制阴影,记得光线来自右上角。

Cinema 4D打造精美海星图标(102)

步骤41中

添加内部阴影的孢子在左边。创建一个新层以上孢子,使剪贴蒙版。将它命名为软阴影1。使用软刷(不透明度80%)和涂料用暗红色R:100 G:0 B:0。

Cinema 4D打造精美海星图标(103)

步骤42中

转到图层面板,按住命令/ Ctrl键并单击矢量蒙版层颜色,选择将出现。命令/按Ctrl + Shift键点击层之上孢子将添加的孢子形状来选择。

Cinema 4D打造精美海星图标(104)

步骤43中

使用主动选择来掩盖一个新的层。油漆层光线柔和的橙R:240 G:170 B:95。

Cinema 4D打造精美海星图标(105)

步骤44中

添加一个最终的光海星。再次使用所创建的面具,并把它放在一个新层。画一个白色的光,使用一个大的软刷(不透明度为40%)。

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步骤45

减少使用纹理刷上的污垢。获取文件的水纹理 和地方海星集团的顶层,按命令/按Ctrl + J复制一层。

Cinema 4D打造精美海星图标(107)

步骤46中

选择原始层,去编辑>变换>垂直翻转。镜像图像和合并展位层命名的纹理2。

Cinema 4D打造精美海星图标(108)

步骤47中

按命令/按Ctrl + Shift + U去色质感,旁边的阴影值增加至100水平(命令/ Ctrl + L键)。设置不透明度为50%和混合模式为柔光。

Cinema 4D打造精美海星图标(109)

第48步

降低纹理尺寸至80% (命令/按Ctrl + T) ,以及应用智能锐化滤镜,金额100%,半径1像素,更准确的检查。

屏蔽层,确保纹理"图层"面板中选择。保持柔和的光线面具创建一个选择命令/ Ctrl键并单击,然后单击"添加图层蒙版"按钮,在"图层"面板脚下。

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步骤49中

阴影投射在沙滩上,创建下面一层颜色层和名称施放暗影1。命令/ Ctrl键单击形状颜色层创建一个选区,填充黑色的面具。转到滤镜>模糊>动感模糊角度60°,距离200像素。删除不必要的部分。

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Cinema 4D打造精美海星图标(114)

步骤50中

添加一个新层,并加强海星边缘的阴影。设置图层不透明度为50%,并将其命名施放暗影2。用软刷黑颜色。

Cinema 4D打造精美海星图标(115)

步骤51中

关闭海星组,绘制海藻。使用压抑工具(P)创建一个新的海星形状的左侧。

Cinema 4D打造精美海星图标(116)

第52步

创建一个新层,店内流水边框之间的一个新的组和海星矢量蒙版使用的有效路径。填写颜色R:85克:100 B:55层。

Cinema 4D打造精美海星图标(117)

步骤53

使用超过一刷不同尺寸,柔软度和不透明度。使用至少有4种颜色的基本颜色,一大亮点,中间色调和阴影,将它们存储在色板。相反擦除尝试画与基色纠正错误。

定义纹理方向,开始用浅绿色R:175 G:190间:125和薄刷子。

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步骤54中

改变中间色调的颜色刷,使用这样的设置R:100 G:115 B:55。减弱笔触保持细节。

Cinema 4D打造精美海星图标(119)

步骤55中

备份亮点。

Cinema 4D打造精美海星图标(120)

步骤56中

用软刷,R:80 G:92 B:45,添加一些阴影。漆尘/噪音使纹理更加有趣。

Cinema 4D打造精美海星图标(121)

步骤57

创建一个新层,夹层颜色。使用黑色/白色油漆周围的灯光和加强阴影。

Cinema 4D打造精美海星图标(122)

步骤58

添加一个新层,下面的颜色绘制阴影。使用黑色作为颜色。

Cinema 4D打造精美海星图标(123)

步骤59

颜色调整图层组成海藻中的场景。选择色彩平衡,色相/饱和度和级别,在这个顺序。

Cinema 4D打造精美海星图标(124)
Cinema 4D打造精美海星图标(125)

第60步

让埋在沙滩上的海藻。矢量蒙版层颜色,然后右键单击选择栅格矢量蒙版,把它改造像素面膜。点击口罩,按D设置背景颜色为黑色,选择噪声刷。

Cinema 4D打造精美海星图标(126)

步骤61中

油漆隐藏在植物的某些部分。

Cinema 4D打造精美海星图标(127)

步骤62中

做同样的海星组文件夹中,创建一个空白的面具。使用噪声刷明星躲右手臂。

Cinema 4D打造精美海星图标(128)
Cinema 4D打造精美海星图标(129)

步骤63中

按命令/按Ctrl + J,命名为海星备份。选择复制组,使用快捷命令/按Ctrl + E合并。面具上点击右键并选择敷上面膜。

Cinema 4D打造精美海星图标(130)

步骤64中

选择海星平面微调的调整图层。

Cinema 4D打造精美海星图标(131)
Cinema 4D打造精美海星图标(132)

步骤65中

创建一个新层调整层,设置暗红色R:75 G:0 B:0和油漆软阴影。

Cinema 4D打造精美海星图标(133)

步骤66

添加一个新图层的混合模式覆盖,抓软刷子涂刷镜面高光。

Cinema 4D打造精美海星图标(134)

步骤67

添加一个最后的细节图像,一个微妙的沙救济。用软刷来画线在底部的海星。应用颜色R:215克:210 B:195。

Cinema 4D打造精美海星图标(135)

步骤68

在所有层顶。这将给人温和感觉的形象。添加额外的气泡可以呈现在Cinema 4D或复制和变形,目前在边境的。

Cinema 4D打造精美海星图标(136)
Cinema 4D打造精美海星图标(137)
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