效果图
1.建立一个样条文字,在创建→ 对象中选择空白多边形,在点模式下使用多边形画笔画出砖块的平面。再于面模式下,用鼠标选择每一个多边形,右键点击分裂,最后把这些多边形全部拖入分裂的子集中。
2.选择所有多边形打组,加上平滑着色标签,挤压后添加细分曲面,在网格中找到细分,细分数为2,点击确定;在点模式下,右键设置点值,选择褶皱法线,XYZ分别为2,点击应用,这样可以把每一个石块变的凹凸不平。
3.选择所有砖块,切换到物体模式,点击工具→ 环绕对象→ 随机化,移动全部为0,缩放最后一栏扩大,点击应用。
4.复制几层,调节每一个砖块的位置让它们契合。
5.添加几个地形,为文字和地形打上材质。
6.复制一个地形,减少分段,在上面添加毛发对象,毛发分段为12,数量150000,长度40CM,调节颜色、高光、长度、粗细、比例、卷发、密度和集束等参数,密度选择一张草地的纹理贴图。
7.下载一些花朵的模型,分布到地面和字体上,添加天空和摄像机,渲染设置勾选渲染毛发,全局光照和环境吸收输出即可。