效果图:
1.首先,建立一个圆环和球体,添加voronoi(或者用一个更熟悉的名字:泰森分裂),把圆环和球体放入泰森分裂的子集。
2.点击一下点生成器,在出现的菜单中找到分布形式,选择指数模式,点击一下影响(XYZ)轴,这里可以都点击一下观察一下这几个选择有什么作用,把生成的点数量调多,略微修改一下变化的参数。
3.添加时间效果器,衰减模式改为线性,调节一下旋转和轴向。
4.对时间效果器参数的修改可以让碎片飘飞的距离、方向、旋转产生改变。
5.添加一个简易效果器,放在时间效果器的子集,勾掉位置,勾选上等比缩放。
6.添加一个随机效果器,修改一下位置和旋转参数。
7.在泰森分裂的选项中找到选集,勾选内表面和外表面。
8.随便添加上两个材质,分别赋予内表面和外表面看看区别。
9.添加一个区域光,投影为区域,细节中的衰减为平方倒数,调节它的半径衰减,这个灯光的颜色可以不是纯白,换成稍微偏橙色或者蓝色效果会更好。
10.再复制一个灯光,颜色改为之前光色的补色,放在物体的侧后方,亮度调低,关闭投影。再把两个发光的材质更换掉。
11.渲染一下。
12.改变一下泰森分裂中的点位置参数,右键时间效果器,调出时间线面板,将时间曲线改的平滑。
13.再添加一个随机效果,把位置和旋转参数改小,随机模式为湍流,动画速率为1%,这样碎片就会进行小幅度的不规律运动,看起来细节更多。
在渲染设置中添加上环境吸收效果就可以输出了。