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PS饮料_C4D制作一罐PS饮料

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效果图

C4D制作一罐PS饮料

打开C4D,鼠标中间切换到正视图,shift+v将参考图载入正视图。

C4D制作一罐PS饮料(1)

用钢笔工具参考着瓶身画出样条。

C4D制作一罐PS饮料(2)

给样条添加旋转,这样瓶身大体就出来了,可以先把旋转的细分数改小一点。

C4D制作一罐PS饮料(3)

当前状态转为对象。

C4D制作一罐PS饮料(4)

接下来需要进行细节的调整,添加一个细分曲面。

C4D制作一罐PS饮料(5)

易拉罐的底部,面层级,用循环选择工具选中面往下移动一丢丢。

C4D制作一罐PS饮料(6)

再用实时选择工具选中面,继续往下移动。

C4D制作一罐PS饮料(7)

打开细分曲面。

C4D制作一罐PS饮料(8)

线层级,循环选择工具选中两条线,鼠标右键消除。

C4D制作一罐PS饮料(9)

继续调整一下细节,布线尽量均匀,选中鼠标右键选中消除。

C4D制作一罐PS饮料(10)
C4D制作一罐PS饮料(11)

制作瓶盖部分,顶视图中载入另外一张素材图,新建一个圆盘调整其大小,同时降低圆盘的分段以及旋转的分段。

C4D制作一罐PS饮料(12)

将圆盘C掉以后,线层级,用循环切刀工具参考着图片切三刀。

C4D制作一罐PS饮料(13)

面层级,选中面向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(14)

继续选中面,向上挤压。

C4D制作一罐PS饮料(15)

再选中里面的面,向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(16)

添加细分曲面。

C4D制作一罐PS饮料(17)

线级别循环工具选中线。

C4D制作一罐PS饮料(18)

向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(19)
C4D制作一罐PS饮料(20)

继续做中间的凹槽部分,切换到顶视图,线级别的模式下用循环切刀工具再切一刀。

C4D制作一罐PS饮料(21)

切换到点级别,通过对点进行缩放调整位置。

C4D制作一罐PS饮料(22)

再选中中间的面向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(23)

选中线消除掉。

C4D制作一罐PS饮料(24)

面层级选中中间的面,鼠标右键内部挤压。

C4D制作一罐PS饮料(25)

内部挤压出几个面。

C4D制作一罐PS饮料(26)

用循环选择工具选中两个环面分别挤压出高度。

C4D制作一罐PS饮料(27)

继续点级别调整中间的点。

C4D制作一罐PS饮料(28)
C4D制作一罐PS饮料(29)

凹槽部分选中线消除。

C4D制作一罐PS饮料(30)

线性切刀工具加一条线。

C4D制作一罐PS饮料(31)

然后选中面,内部挤压。

C4D制作一罐PS饮料(32)

同样的道理调整点的位置。

C4D制作一罐PS饮料(33)

再选中面,向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(34)
C4D制作一罐PS饮料(35)

做拉环部分,新建一个圆盘,修改圆盘和旋转的分段数。

C4D制作一罐PS饮料(36)

C掉以后线层级循环切刀切3刀。

C4D制作一罐PS饮料(37)

点层级调整点的位置。

C4D制作一罐PS饮料(38)

面级别选中面删掉。

C4D制作一罐PS饮料(39)

选中上面的面,内部挤压。

C4D制作一罐PS饮料(40)

点级别调整点的位置。

C4D制作一罐PS饮料(41)

然后把面删掉。

C4D制作一罐PS饮料(42)

选中中间的面,挤压出部分。

C4D制作一罐PS饮料(43)

消除两条线。

C4D制作一罐PS饮料(44)

选中面往下移动。

C4D制作一罐PS饮料(45)

线层级选中线向下挤压。

C4D制作一罐PS饮料(46)

最后同样添加一个细分曲面。

C4D制作一罐PS饮料(47)
C4D制作一罐PS饮料(48)

接下来在瓶身做点水滴出来,用球体C掉以后通过调整点做出几个形态来。

C4D制作一罐PS饮料(49)

新建克隆对象,把C掉的球体都作为它的子集,克隆模式为对象,以瓶身为对象进行克隆,分布为表面。

C4D制作一罐PS饮料(50)

给克隆对象添加一个随机效果器,随机水珠的大小和角度。

C4D制作一罐PS饮料(51)

再新建一个推散效果器,以免水珠碰到一起。

C4D制作一罐PS饮料(52)

可以再做一个克隆,缩小液体的体积,让水珠看起来更多。

C4D制作一罐PS饮料(53)

用OC渲染器,复制几个出来,搭建一个简陋的场景,摄像机固定视角。

C4D制作一罐PS饮料(54)

瓶身的材质部分,用的是反射材质,然后漫射通道直接加在贴图,然后粗糙度略微给一点,让反射不要那么强烈。

C4D制作一罐PS饮料(55)

瓶盖、拉环以及底部的金属材质,根据情况来弄。

折射率给8,加了拉丝金属的贴图,加了一个色彩校正。

C4D制作一罐PS饮料(56)
C4D制作一罐PS饮料(57)

其他地面的材质和打灯。

C4D制作一罐PS饮料(58)

最后渲染出图,PS调色一下,排版。

C4D制作一罐PS饮料
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