效果图
一、画草图
二、上AI做平面字体
把本子上的草稿扫描或者拍照,导入ai,然后用钢笔等工具描成电子稿,进一步细化,规范笔画和整体字形的特点,直到满意为止。
三、进一步调整字体,为立体化做准备
字体立体化,形成“连笔”,以及笔画交叉的地方,可以在空间上形成前后错落。
四、上C4D立体化
调整后的字体保存成illustrator 8版本。
在C4D中打开刚制作好的ai字体。
在不同的视图下调整各个锚点的位置,以便让线条在三维空间中立体化。
扫描之后,字体的立体效果就大致出来了,然后再细致调整下每个锚点的位置、角度,直到满意的结果。
然后添加金属材质。
打一个主光源和一个副光源,还做了几个矩形的自发光在正面,字体反光会有一个明显的高光。
最后加个背景,渲染。
渲染之前,可以把想要抠出来的字体加个“合成标签”。
在“对象缓存”里启用“缓存1”。
之后,在渲染设置里面添加一个“对象缓存”。
再点击”对象缓存”,在群组ID里面数字,对应刚才”合成标签”里面的”缓存1″。这样,最终渲染出来的图,会有个alpha通道,文件保存为psd格式。