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气球字体_C4D制作气球字体效果

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效果图

C4D制作气球字体效果

新建文本样条,字体随意。

C4D制作气球字体效果(1)

给文本样条添加一个挤压,挤压出厚度。

C4D制作气球字体效果(2)

接着在挤压的封顶参数里,把顶端和末端改为圆角封顶,类型选择线性就可以了。

勾选单一对象,把下边的类型选择为四边形。

C4D制作气球字体效果(3)

这个时候ctrl+r渲染一下。

C4D制作气球字体效果(4)

添加一个细分曲面到父级。

C4D制作气球字体效果(5)

在样条文本的对象面板里,将点差值方式改为自动适应,角度90,目的是布线少一点匀称一点。这样字体看起来会更圆润,并且没有破面。

C4D制作气球字体效果(6)
C4D制作气球字体效果(7)

于是回到细分曲面的对象面板,增加编辑器细分的细分数,并把渲染器细分数调整为一致。

C4D制作气球字体效果(8)
C4D制作气球字体效果(9)

接着右视图里用钢笔画一个曲线。

C4D制作气球字体效果(10)

再添加挤压,再相应的方向给上数值当作背景。

C4D制作气球字体效果(11)

接下来就是打灯了,新建一个区域光,细节里将形状改为球体,打开衰减,选择倒数立方限制。

C4D制作气球字体效果(12)

常规里把投影的类型先设置为软阴影贴图,然后再去调整灯的位置大小以及方向。

C4D制作气球字体效果(13)

适当的多复制出来几个吧,然后选择性的将其中的部分灯的亮度减弱。

C4D制作气球字体效果(14)

给背景添加一个材质。

新建材质球,选择颜色-纹理-渐变。

C4D制作气球字体效果(15)

再更改渐变的颜色、方式并且赋予背景材质。

C4D制作气球字体效果(16)

全选灯光,暂时把投影关掉。

C4D制作气球字体效果(17)

再把交互式区域渲染打开。

C4D制作气球字体效果(18)

勾选颜色通道。

C4D制作气球字体效果(19)

勾选发光通道。

C4D制作气球字体效果(20)

透明通道里把折射率选择为水(冰)。

C4D制作气球字体效果(21)

反射通道里先新建一个Backmann层。

C4D制作气球字体效果(22)

把层1拖到默认高光层的下方。

C4D制作气球字体效果(23)

再去调整层1的参数。

C4D制作气球字体效果(24)
C4D制作气球字体效果(25)

然后记得重新全选上灯光,把阴影选择为区域。

C4D制作气球字体效果(26)

渲染出图。

C4D制作气球字体效果(27)

导进Ps里根据喜好简单的调一下色。

C4D制作气球字体效果(28)

最后码字、排版。

C4D制作气球字体效果(29)
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