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漂浮小球_C4D制作漂浮小球效果

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效果图

C4D制作漂浮小球效果

打开C4D,把帧速率改成25,做250帧,刚好10秒。

C4D制作漂浮小球效果(1)

做一个不规则的物体作为克隆对象。新建一个球体,然后给它添加一个减面效果器,参数默认就可以了。

C4D制作漂浮小球效果(2)

可以再添加一个置换效果器,着色面板里添加一个噪波,同样参数默认的就可以了。

C4D制作漂浮小球效果(3)

隐藏掉这个对象以后,再新建一个球体,半径改的小一点,分段数稍微多一点。

C4D制作漂浮小球效果(4)

新建克隆,克隆小球体,克隆模式为对象,减面以及置换过的球体作为克隆对象,分布模式为体积,数量的话可以适当多一些。

C4D制作漂浮小球效果(5)

在选中克隆的前提下,执行运动图形-效果器-随机效果器,让球体的大小有一定的随机等比缩放。

C4D制作漂浮小球效果(6)

给克隆的球体添加模拟标签刚体。

C4D制作漂浮小球效果(7)

碰撞面板里继承标签选择应用到子集,独立元素选择全部,小球们会弹开。

C4D制作漂浮小球效果(8)

在力面板里,跟随位移以及跟随旋转可以都给一点数值,小球就不会弹开了,但是它会往下掉。

C4D制作漂浮小球效果(9)

工程默认设置了动力学的重力,康秋D调出工程设置,在动力学栏位,把重力数值改为0,就不会下落了。

C4D制作漂浮小球效果(10)

复制几个球体,改变球体的半径,让其大小差别更大一点。

C4D制作漂浮小球效果(11)

添加一个推散效果器。

C4D制作漂浮小球效果(12)

添加一个旋转场。

C4D制作漂浮小球效果(13)

再添加一个湍流场。

C4D制作漂浮小球效果(14)

OC渲染器,打开OC新建一个HDR环境光。

C4D制作漂浮小球效果(15)

给一个HDR贴图。

C4D制作漂浮小球效果(16)

材质方面和原图一样用的透明材质,勾选了Fake shadows。

C4D制作漂浮小球效果(17)

然后通过Transmission去控制玻璃的颜色。

C4D制作漂浮小球效果(18)

剩下的几个小球也一样。

C4D制作漂浮小球效果(19)

最大的球选择的是用sss材质,新建一个透明材质,进入节点编辑器。添加一个Scattering Medium节点给到Medium。

C4D制作漂浮小球效果(20)

再通过新建两个RGB节点去控制吸收和散射的颜色,密度可以控制材质的通透度。

C4D制作漂浮小球效果(21)

添加一点粗糙度。

C4D制作漂浮小球效果(22)

设置好出图的尺寸以及用摄像机固定视角。

C4D制作漂浮小球效果(23)

视情况再补几盏灯。

C4D制作漂浮小球效果(24)

摄像机后期里给了一丢丢的辉光。

C4D制作漂浮小球效果(25)

OC渲染勾选Alpha通道。

C4D制作漂浮小球效果(26)

将渲染器切换为OC渲染器,将渲染的帧速率也改为25,渲染全部帧。

C4D制作漂浮小球效果(27)

最后PS里合成排版调色。

C4D制作漂浮小球效果(28)
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