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豌豆射手_C4D豌豆射手建模教程

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效果图:

C4D豌豆射手建模教程

打开预设文件。

C4D豌豆射手建模教程(1)

2.在文件选项中选择合并。

C4D豌豆射手建模教程(2)

3.选中预设文件当中的AI文件。

C4D豌豆射手建模教程(3)

4.点击确定。

C4D豌豆射手建模教程(4)

5.新建一个旋转命令,选中样条给到旋转命令当中。

C4D豌豆射手建模教程(5)

6.选中旋转的样条,在红色方向的坐标中上面进行对样条位置的调整。

C4D豌豆射手建模教程(6)

7.可在旋转命令中对旋转的细分数进行调整,使旋转更加平滑。

C4D豌豆射手建模教程(7)

8.分别使用旋转工具和缩放工具对旋转出来的模型进行调整。

C4D豌豆射手建模教程(8)

9.在正视图当中,使用画笔画出样条线。

C4D豌豆射手建模教程(9)

10.新建一个圆环。

C4D豌豆射手建模教程(10)

11.新建一个扫描命令,使用圆环对刚刚画出的样条进行扫描。

C4D豌豆射手建模教程(11)

12.打开扫描细节中的缩放窗口,选中点,向下进行拖拽。

C4D豌豆射手建模教程(12)

13.使用画笔工具画出样条线。

C4D豌豆射手建模教程(13)

14.新建一个扫描命令,使用从AI文件中导入的另一个样条对画出来的样条线进行扫描。

C4D豌豆射手建模教程(14)

15.将鼠标光标移至扫描当中的旋转窗口,右击呼出菜单,选择分离窗口显示。

C4D豌豆射手建模教程(15)

16.分别将两端节点的位置改成0.75的高度。

C4D豌豆射手建模教程(16)
C4D豌豆射手建模教程(17)

18.选中用于扫描的样条,使用缩放工具对扫描出来的模型进行大小上的调整。

C4D豌豆射手建模教程(18)

19.同样的,在扫描的缩放中对模型进行形态上的调整。

C4D豌豆射手建模教程(19)

20.在运动图形中新建一个克隆,并将扫描出来的叶子给到克隆当中,克隆的类型选为放射,平面的类型改为XZ。

C4D豌豆射手建模教程(20)

21.在变换当中对叶子的角度进行适当的调整。

C4D豌豆射手建模教程(21)

22.新建一个圆柱体。

C4D豌豆射手建模教程(22)

23.使用移动复制的方法向下复制多一份出来。

C4D豌豆射手建模教程(23)

24.选中两个圆柱体,进行塌陷操作(快捷键C),塌陷完成后到点模式当中使用框选工具选中所有的点,右击呼出菜单,选择优化。

C4D豌豆射手建模教程(24)

25.使用框选工具框选点,使用缩放工具进行适当的缩放。

C4D豌豆射手建模教程(25)
C4D豌豆射手建模教程(26)

27.对下方的圆柱体进行同样的操作。

C4D豌豆射手建模教程(27)

28.到面模式当到使用循环选择(快捷键U~L)选中面。

C4D豌豆射手建模教程(28)

29.鼠标右键呼出菜单,选择内部挤压。

C4D豌豆射手建模教程(29)

30.完成后继续鼠标右键呼出菜单选择挤压命令。

C4D豌豆射手建模教程(30)

31.到线模式当中使用循环选择选择边,并右键呼出菜单进行倒角命令。

C4D豌豆射手建模教程(31)

32.选中克隆的树叶,移动复制出一份,对大小、位置及角度进行相应的调整,放到头部的背后。

C4D豌豆射手建模教程(32)

33.选中头部模型及背后的树叶模型,一起进行角度上的调整。

C4D豌豆射手建模教程(33)

34.新建一个球体,并改至适当的大小,并移动复制,作为眼睛。

C4D豌豆射手建模教程(34)

35.把对应的材质拖拽到相应的模型中去。

C4D豌豆射手建模教程(35)

36.打开摄像机视角后,对模型进行群组,将主体物拖拽到摄像机视野当中,对大小和角度进行适当的调整,调整好后,点击渲染。

C4D豌豆射手建模教程(36)

37.渲染完成后点击保存,保存为想要保存的文件格式。

C4D豌豆射手建模教程(37)
C4D豌豆射手建模教程(38)
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