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像素化效果_C4D简单制作像素化效果

时间:01-15来源:作者:点击数:

效果图

C4D简单制作像素化效果

用AI画一个比特币的形状,保存为AI8。

C4D简单制作像素化效果(1)

导入C4D以后,旋转倒放一下。

C4D简单制作像素化效果(2)

添加挤压,弄出厚度来。

C4D简单制作像素化效果(3)

再给挤压添加像素插件,将显示方式改为光影着色线条,对象就已经变成像素化了。

修改方块的尺寸,太小的话会比较卡,默认就好。

C4D简单制作像素化效果(4)

可以让方块之间有一个偏移的间距。

C4D简单制作像素化效果(5)

新建一个管道和平面。

C4D简单制作像素化效果(6)

给管道和平面都分别添加插件,由于小方块进行了偏移,发现平面会透光。

C4D简单制作像素化效果(7)

下面再放一块平面。

C4D简单制作像素化效果(8)

接下来就是给插件添加效果器来让方块变得更加随机一点,先做平面,给平面添加随机效果器。

C4D简单制作像素化效果(9)

随机效果器里取消位置,随机垂直方向上的缩放。

C4D简单制作像素化效果(10)

取消缩放勾选,将权重变换的数值改大,权重意味着控制效果器影响的多少。

C4D简单制作像素化效果(11)

然后再给平面添加一个影响垂直缩放的随机效果器。

C4D简单制作像素化效果(12)

修改影响权重的随机效果器的最大值和最小值,就可以轻松的达到想要的效果了。

C4D简单制作像素化效果(13)

另外两个模型也是一个道理。

C4D简单制作像素化效果(14)

新建随机效果器,开启衰减进一步控制对象局部的变化,控制局部的效果器记得放在控制权重效果器的前面。

C4D简单制作像素化效果(15)

管道也是一样。

C4D简单制作像素化效果(16)

平面上的部分形态,用一个一个的小平面弄出来的。

C4D简单制作像素化效果(17)

材质灯光用OC。新建一个HDR环境光用于照明,再用摄像机固定好视角。

C4D简单制作像素化效果(18)

两个反射材质,比特币和管道的反射给到了最强1,相当于一个金属的感觉了,其他的给到了2.5,然后都增加一丢丢的粗糙。

C4D简单制作像素化效果(19)

新建灯光,通过调节色温来让灯光发黄光。

C4D简单制作像素化效果(20)

新建克隆对象克隆灯光,克隆模式为对象,以比特币为对象进行克隆,分布为表面,可以关掉环境光。

C4D简单制作像素化效果(21)

取消排列克隆勾选,通过改变位置让灯光置于对象的上方。

C4D简单制作像素化效果(22)

然后再去调整灯光的大小,形状以及数量等。

C4D简单制作像素化效果(23)

可以再补两盏灯,避免场景中有死黑的部分。

C4D简单制作像素化效果(24)

摄像机后期也可以开启一下。

C4D简单制作像素化效果(25)

最后渲染出图。

C4D简单制作像素化效果(26)
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