首先创建一个场景,两个大小相同的立方体,其中一个去掉顶面来做遮挡。
材质给他们加上。
创建一个粒子发射器,调整大小和位置。
将三个物体放到发射器的子层级下,勾选显示对象。然后播放。
给三个物体分别赋予刚体标签,给组赋予碰撞体标签;碰撞体标签,在碰撞中更改选项设置,继承独立和外形,其中外形更改给静态网格。
修改一下时间轴的长度,调节一下随机和缩放。
选择原来的那三个物体的刚体标签,选择全部烘培。右击选择当前状态转对象然后就出现了一个新的组。