效果图
打开C4D,建立圆柱作为城市的底盘
建立6个圆环
创建3个长方体,60度一个,作为贯穿城市的连接线
制作好的长方体,搭建6个圆环作为卫星城
注释的圆环栅格化,删除掉不需要的部分
用线性工具进行勾选,再用贝塞尔曲线进行调整
再把已经勾选好的线进行挤压,让线变成体
城市里面的沙地,制作方法与湖面一样
继续制作高铁轨道,首先建立一个立方体,选择运动图形里面的克隆,根据图示调整克隆对象的参数,再把建好的立方体和克隆标签进行结合
制作高铁轨道,圆环形,并将圆环删格化
运用选择工具里面的循环选择选取顶面,右键鼠标得到属性面板,选择内部挤压
再右键选择挤压
接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑
建筑分配可以参考顶视图
建立了一个立方体后进行点的调整。
复制树木
顶视图方便排布树木
再利用简单的几何形体制作高铁
添加摄像机,采用平行投射方式
添加一个面作为背景,
光的制作借用了两个灯箱,一个是主光源、一个是补光源
阴影的设定会有些不同
设置渲染,需要添加环境吸收
得到的渲染颜色可能不太理想,用PS进行调整
PS里面用到了三个颜色调整图层 色相/饱和度 色彩平衡 曲线