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C4D城市场景_C4D制作LOW POLY城市场景教程

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效果图

C4D制作LOW POLY城市场景教程

打开C4D,建立圆柱作为城市的底盘

C4D制作LOW POLY城市场景教程(1)

建立6个圆环

C4D制作LOW POLY城市场景教程(2)

创建3个长方体,60度一个,作为贯穿城市的连接线

C4D制作LOW POLY城市场景教程(3)

制作好的长方体,搭建6个圆环作为卫星城

C4D制作LOW POLY城市场景教程(4)

注释的圆环栅格化,删除掉不需要的部分

C4D制作LOW POLY城市场景教程(5)

用线性工具进行勾选,再用贝塞尔曲线进行调整

C4D制作LOW POLY城市场景教程(6)

再把已经勾选好的线进行挤压,让线变成体

C4D制作LOW POLY城市场景教程(7)

城市里面的沙地,制作方法与湖面一样

C4D制作LOW POLY城市场景教程(8)

继续制作高铁轨道,首先建立一个立方体,选择运动图形里面的克隆,根据图示调整克隆对象的参数,再把建好的立方体和克隆标签进行结合

C4D制作LOW POLY城市场景教程(9)

制作高铁轨道,圆环形,并将圆环删格化

C4D制作LOW POLY城市场景教程(10)

运用选择工具里面的循环选择选取顶面,右键鼠标得到属性面板,选择内部挤压

C4D制作LOW POLY城市场景教程(11)

再右键选择挤压

C4D制作LOW POLY城市场景教程(12)
C4D制作LOW POLY城市场景教程(13)

接下来运用C4D里面的基础建模工具搭建城市建筑

C4D制作LOW POLY城市场景教程(14)

建筑分配可以参考顶视图

C4D制作LOW POLY城市场景教程(15)

建立了一个立方体后进行点的调整。

C4D制作LOW POLY城市场景教程(16)

复制树木

C4D制作LOW POLY城市场景教程(17)

顶视图方便排布树木

C4D制作LOW POLY城市场景教程(18)

再利用简单的几何形体制作高铁

C4D制作LOW POLY城市场景教程(19)

添加摄像机,采用平行投射方式

C4D制作LOW POLY城市场景教程(20)
C4D制作LOW POLY城市场景教程(21)

添加一个面作为背景,

C4D制作LOW POLY城市场景教程(22)
C4D制作LOW POLY城市场景教程(23)

光的制作借用了两个灯箱,一个是主光源、一个是补光源

C4D制作LOW POLY城市场景教程(24)

阴影的设定会有些不同

C4D制作LOW POLY城市场景教程(25)

设置渲染,需要添加环境吸收

C4D制作LOW POLY城市场景教程(26)
C4D制作LOW POLY城市场景教程(27)

得到的渲染颜色可能不太理想,用PS进行调整

C4D制作LOW POLY城市场景教程(28)

PS里面用到了三个颜色调整图层 色相/饱和度 色彩平衡 曲线

C4D制作LOW POLY城市场景教程(29)
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