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c4d机器人模型_c4d怎么做机器人模型

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效果图

c4d怎么做机器人模型

首先打开C4D。

c4d怎么做机器人模型(1)

文件-新建,按N-B打开光影着色(线条),长按立方体,新建一个球体,分段改为36,按R键向左旋转90度,按C键转为可编辑对象。

点击循环选择,点击边模式,分别选择左右两边第三圈圆,右键倒角1cm,再选择正面中间的线右键倒角1cm。

按K-L键进入循环切刀,在中线下的第2圈和第3圈线中间平均切割一条线,再按K-K键进入线性切刀,将眼睛切割出来。

点击面模式,选择切割出来的所有面,右键挤压-1.3,再新建一个黑色材质球,将材质球给切割出来的面。

新建一个白色材质球,给球体,在新建一个材质球,命名为眼睛,只勾选发光,纹理改为菲涅耳,点击菲涅耳图片,右键反转节点颜色条,左边颜色H改为236,S改为83,V改为78;右边颜色H改为178,S改为42,V改为100。

c4d怎么做机器人模型(2)

长按画笔,新建一个公式,点击公式,将Tmin改为7,Tmax改为-8,采样改为41,勾选立方插值,点插值方式改为统一,数量改为2。

长按细分曲面,新建一个旋转,将公式放到旋转下方,点击旋转,坐标里,P.X改为6、P.Y改为-24、P.Z改为57;S.X、S.Y、S.Z都改为0.05;R.B改为180,对象里,细分数改为19,网络细分改为4。新建一个扭曲,将扭曲和旋转按alt+g编组。

点击扭曲,将坐标P.X改为6、P.Y改为-24、P.Z改为57;R.H改为-90,对象里,尺寸改为51、76、51;强度改为92,点击球体和空白组,按alt+g编组,命名为头部。

c4d怎么做机器人模型(3)

新建一个立方体,将尺寸XY都改为100,Z改为60,分段X和Y都改为3,按C键转为可编辑对象,点击面模式,将面删除成为马甲的样式。

c4d怎么做机器人模型(4)

新建一个细分曲面,将立方体放到细分曲面下方,微调点,线,面,到合适的位置,点击面模式,点击一个面按alt+a全选,右键挤压,勾选创建封顶,添加厚度。

c4d怎么做机器人模型(5)

新建一个立方体1,我这里是将尺寸XYZ都改为145,新建一个细分曲面1,将立方体1放到细分曲面1下方,移动细分曲面1到马甲内部。

点击头部的旋转,复制,得到旋转1,移动旋转1到细分曲面1细分,将细分曲面,细分曲面1,旋转1,按alt+g编组,命名为上身,点击上身组,按R键P旋转-13度。

c4d怎么做机器人模型(6)

新建一个立方体2,我这里是将尺寸XYZ都改为100,分段X改为3,Y改为4,Z改为2,按C键转为可编辑对象,点击面模式,删除面为裤子形状。

c4d怎么做机器人模型(7)

新建一个细分曲面2,将立方体2放到细分曲面下方,微调点,线,面,到合适的位置,点击细分曲面2,复制,得到细分曲面3,隐藏,点击细分曲面2,点击面模式,点击一个面按alt+a全选,右键挤压,勾选创建封顶,添加厚度。

c4d怎么做机器人模型(8)

点击细分曲面3,显示右键点击封闭多边形孔洞,空的地方全部封闭。

点击面模式,点击胯部两边的面,右键内部挤压缩小,再向外挤压,微调点,线,面,到合适的位置。

点击细分曲面2和细分曲面3,按alt+g编组,命名为下身。

c4d怎么做机器人模型(9)

新建一个立方体3,新建一个细分曲面4,将立方体3放到细分曲面4下方,用点,线,面,挤压,旋转的方式,调整模型。

长按阵列,新建一个对称,将细分曲面放到对称下方。

长按立方体,新建一个圆柱,将半径改为16,高度改为3,复制圆柱,得到圆柱1,将半径改为4,高度改为2。

点击圆柱,坐标X改为17,Y改为-11,Z改为-98;H改为12,P改为-31,B改为70,移动圆柱1到圆柱的中心。

c4d怎么做机器人模型(10)

新建一个立方体4,新建一个细分曲面5,将立方体4放到细分曲面5下方,用面模式按住ctrl键拉长,按K-L键在侧面循环切割一刀。

再点面模式,删除底面,再点击点模式向上移动两侧的中点,点击面模式全选所有面,右键挤压,最后在用点、线、面微调。

c4d怎么做机器人模型(11)

新建一个立方体5,新建一个细分曲面6,将立方体5放到细分曲面6下方,再用挤压,缩放的方法拉伸,添加厚度,最后最后在用点、线、面微调。

c4d怎么做机器人模型(12)

新建一个立方体6,将立方体6移动到细分曲面6的下方,调整尺寸,用挤压方式来制作手掌。

手指先用循环切割,出4个面,再用倒角不勾选保持组,继续用挤压来创建手指,选择手指关节处,右键向内挤压。

c4d怎么做机器人模型(13)

点击头部旋转,复制,得到旋转2,点击旋转2,坐标S.X、S.Y、S.Z都改为0.035;旋转90度。

移动旋转2到手臂和上身的接触地方,点击腿部的圆柱和圆柱1,复制,得到圆柱2和圆柱3;移动到手臂关节连接处。

c4d怎么做机器人模型(14)

新建一个地面,移动到模型下方。

新建一个天空,右键新建一个C4D-合成标签,不勾选摄像机可见。

新建一个材质球,命名为天空,只勾选发光,将我们找好的HDR贴图拖入纹理中。

c4d怎么做机器人模型(15)

点击白色材质球,反射里,添加一层GGX,粗糙度改为8;层颜色里,亮度改为43;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为铝,强度改为42。

点击黑色材质球,反射里,添加一层反射(传统),粗糙度改为15;层颜色里,亮度改为27,复制白色材质球,得到新材质球,命名为胸部纹理,勾选凹凸通道,将做好的贴图拖入纹理中,强度改为-27。

c4d怎么做机器人模型(16)

将胸部纹理材质球给胸部马甲模型和裤子模型,点击胸部模型图层,点击材质球标签。

投射改为平直,偏移U改为-23.8,偏移V改为-27.8;长度U改为149,长度V改为129;平铺U改为0.671,平铺V改为0.772。

点击裤子模型图层,点击材质球标签,投射改为平直,偏移U改为-24.9,偏移V改为-40.6;长度U改为149,长度V改为129;平铺U改为0.671,平铺V改为0.775。

c4d怎么做机器人模型(17)

渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收,点击全局光照,预览改为室内-预览(小型光源),渲染以后,点击滤镜,勾选激活滤镜,将第一个曲线右边的点调高,导出以后勾选使用滤镜。

c4d怎么做机器人模型(18)
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