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C4D藤蔓字体_C4D用追踪对象制作藤蔓字体

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效果图

C4D用追踪对象制作藤蔓字体

首先打开C4D。

C4D用追踪对象制作藤蔓字体(1)

文件-新建,长按画笔新建一个文本,输入主题,字体粗体,将水平间隔改为20,点插值方式改为统一。

长按立方体,新建一个球体,半径改为2,长按运动图形,新建一个克隆,将球体放到克隆下方。

点击克隆,模式改为对象,对象改为文本,分布改为步幅,步幅改为10。

C4D用追踪对象制作藤蔓字体(2)

点击克隆,长按运动图形,效果器,新建一个随机。

点击随机,效果器里,随机模式改为噪波,勾选索引,强度改为250,参数里,位置XYZ都改为10,勾选缩放和等比例缩放,缩放改为0.4。

点击克隆,长按运动图形,新建一个追踪对象,时间线改为700帧,我这里选择679帧的样式。

C4D用追踪对象制作藤蔓字体(3)

点击追踪对象,按C键转为可编辑对象,长按画笔,新建一个多边形,将半径改为0.2。

长按细分曲面,新建一个扫描,将多边形和追踪对象都放到扫描下方,复制多边形,得到多边形1,将半径改为1。

长按细分曲面,新建一个扫描1,将多边形1和文本都放到扫描1下方。

长按扭曲,新建一个置换,点击置换和扫描1,按alt+g编组,点击置换,对象里,强度改为38;着色里,着色器改为噪波,新建一个细分曲面,将空白组放到细分曲面下方。

C4D用追踪对象制作藤蔓字体(4)

长按立方体,新建一个平面,按T键放大,旋转90度,移动到文本后面作为背景。

新建一个材质球,命名为追踪对象,新建一个材质球,命名为文本,颜色V改为28。

新建一个材质球,命名为球体,颜色H改为58,S改为20,V改为80,勾选发光,颜色H改为62,S改为60,V改为100。

长按地面,新建一个物理天空,时间与区域里,时间改为下午3点左右;太阳里,投影密度改为30,渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收。

C4D用追踪对象制作藤蔓字体(5)
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