效果图
01长按对象工具组-球体 ,创建1个球体对象,默认半径为100cm;按住Ctrl键同时使用移动工具拖拽球体,复制出两个球体并将它们的半径修改为25cm,作为玩偶的眼睛;切换到四视图模式,调整好眼睛的位置。
02长按对象工具组-圆柱 ,创建两个圆柱体,设置半径为43cm,高度为16cm,并在属性窗口的"切片"选项卡中勾选"切片"选项,使圆柱以半圆形式显示,作为玩偶的耳朵。
03以相似的方法创建其余的场景元素,玩偶的身体球体对象、胳膊和腿胶囊对象等。用圆柱体制作树干。