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C4D小鸡建模_C4D制作吉祥物小鸡模型

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效果图

C4D制作吉祥物小鸡模型

首先打开C4D。

C4D制作吉祥物小鸡模型(1)

文件-新建,点击过滤,不勾选网格,按N-B键打开光影着色(线条),长按立方体,新建一个球体,将分段改为12,按C键转为可编辑对象,点击点模式,框选球体上半部分点,删除。

C4D制作吉祥物小鸡模型(2)

在点模式下,交叉选择顶部的6个点,向下移动20,按鼠标中键进入4视图,在正视图里,点击面模式,框选所有面,右键挤压,勾选创建封顶,偏移改为3.5,按K-L键进入循环切刀,在顶面外边切割两条保护线,新建一个细分曲面,将球体放到细分曲面下方。

C4D制作吉祥物小鸡模型(3)

长按立方体,新建一个球体1,将半径改为70,分段改为12,坐标Y改为-10,新建一个细分曲面1,将球体1放到细分曲面1下方,按C键转为可编辑对象,删除细分曲面1,长按扭曲,新建一个FFD,将FFD放到球体1下方,点击匹配到父级,点击点模式框选FFD中间的所有点向上移动10。

C4D制作吉祥物小鸡模型(4)

长按立方体,新建一个球体2,将半径改为3,坐标X改为-18,Y改为21,Z改为-59,长按阵列,新建一个对称,将球体2放到对称下方

长按立方体,新建一个球体3,将半径改为5,按C键转为可编辑对象,然后移动位置X改为-24,Y改为16,Z改为-62;尺寸X改为366,Y改为100,Z改为218;旋转X改为-23,Y改为-14,Z改为-1,长按阵列,新建一个对称1,将球体3放到对称下方。

C4D制作吉祥物小鸡模型(5)

点击球体3,点击面模式,右键多边形画笔,绘制模式改为面,按鼠标中间进入4视图,在正视图里,绘画一个拱形,框选绘制出来的形状,右键分裂,得到球体4,在面模式下,在球体3将绘制回来的面删除。

点击启动轴心,在模型模式下,将旋转XYZ都改为0,再移动到球体4中间。

点击面模式,选择球体4所有面,按ctrl键不动挤压170。

点击点模式,分别选择左右两边的4个点,向内移动150,再分别选择倒数第二行和正数第二行的2个点,向前移动70。

C4D制作吉祥物小鸡模型(6)

点击点模式,选择球体4中间面的下面2个点,向内移动20,新建一个细分曲面3,将球体4放到细分曲面下方,按K-L键进入循环切刀,在模型底面边切割一条保护线。

点击细分曲面3,按T键缩小6;坐标X改为0.4,Y改为15,Z改为-65,复制细分曲面3,得到细分曲面4,旋转180度;坐标X改为0.9,Y改为21,Z改为-14。

C4D制作吉祥物小鸡模型(7)

长按立方体,新建一个球体5,将半径改为5,长按扭曲,新建一个FFD,将FFD放到球体5下方,点击匹配到父级。

点击点模式,框选FFD最上面所有点,按T键缩小为0;框选FFD中间所有点,按T键缩小60;框选FFD最下面所有点,按T键缩小30。

点击球体5,按C键转为可编辑对象,长按阵列,新建一个对称,将球体5放到对称下方。

点击球体5,坐标X改为-4,Y改为-5,Z改为-70;旋转B改为20。

C4D制作吉祥物小鸡模型(8)

长按立方体,新建一个球体6,将半径改为5,长按扭曲,新建一个FFD,将FFD放到球体6下方,点击匹配到父级。

点击点模式,框选FFD最上面所有点,按T键缩小为0;框选FFD中间所有点,按T键缩小60;框选FFD最下面所有点,按T键缩小30。

点击球体6,坐标X改为0,Y改为61,Z改为0,按鼠标中间进入4视图,点击画笔,绘制一个直角样条。

点击边模式,选择直角边,右键倒角,偏移改为30,细分改为30,继续点击画笔模式,在正视图里,绘制如图样条。

长按阵列,新建一个连接,将绘制出来的所有样条放到连接下方,长按画笔,新建一个圆环,半径改为2,长按阵列,新建一个扫描,将圆环和连接放到扫描下方,在长按阵列,新建一个连接1,将扫描放到连接1下方。

新建一个扭曲,旋转H改为-90,放到连接1下方和扫描平级,点击匹配到父级,强度改为-47,复制连接1,得到连接2,移动连接1和连接2到小鸡前方和后方。

C4D制作吉祥物小鸡模型(9)

点击细分曲面1,复制得到细分曲面4,按C键转为可编辑对象,长按运动图形,新建一个破碎,将细分曲面4放到破碎下方,点击破碎,来源里,点击分布,数量改为8,右键添加模拟标签-刚体。

点击刚体标签,碰撞里,继承标签改为应用标签到子级,新建一个立方体,扩大,移动到细分曲面4下方,右键模拟标签-碰撞体。

点击破碎按C键转为可编辑对象,单独移动碎片到合适的位置,点击立方体和刚体标签删除。

C4D制作吉祥物小鸡模型(10)

长按立方体,新建球体7,将位置X改为-112,Y改为-84,Z改为-147;尺寸X改为48,Y改为30,Z改为30。

长按立方体,新建球体8,将位置X改为-117,Y改为-84,Z改为-190;尺寸X改为42,Y改为26,Z改为26。

长按立方体,新建球体9,按C键转为可编辑对象,尺寸X改为31,Y改为8,Z改为31。

长按扭曲,新建一个置换,将置换放到球体9下方,将强度改为112,高度改为4,着色里,着色器改为噪波,点击噪波,全局缩放改为238。

新建细分曲面5,将球体9放到细分曲面5下方,复制细分曲面5,得到细分曲面6。

C4D制作吉祥物小鸡模型(11)

点击画笔,按鼠标中键进入4视图,在正视图里,绘制一条弧形样条,长按画笔,新建一个圆环,半径改为0.6,平面改为XY。

长按阵列,新建一个扫描,将圆环和样条放到扫描下方,点击扫描,封顶里,末端改为圆角封顶,半径改为8,复制扫描,得到扫描1。

C4D制作吉祥物小鸡模型(12)

打开OC的实时查看窗口,OC设置里,核心改为路径追踪,最大采样改为256;摄像机成像里,伽马改为2.2,镜头改为Linear。

点击OC对象,新建一个目标区域光,功率改为54,目标改为小鸡,移动到小鸡左上方,复制区域光,得到区域光1,移动到右上方,功率改为12。

C4D制作吉祥物小鸡模型(13)

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为小鸡,漫射里H改为46,S改为89,V改为94。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为背景,漫射里H改为127,S改为51,V改为78。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为眼睛,漫射里H改为0,S改为0,V改为10。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为头顶,漫射里H改为9,S改为89,V改为64。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为腮红,漫射里H改为0,S改为35,V改为90。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为草,漫射里H改为127,S改为65,V改为90。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为蛋壳,漫射里H改为41,S改为17,V改为85。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为便便,漫射里H改为30,S改为88,V改为80。

点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为嘴巴,漫射里H改为39,S改为100,V改为89。

点击OC设置,将最大采样改为2500,关闭OC实时查看窗口,渲染设置里,渲染器改为OC渲染器。

C4D制作吉祥物小鸡模型(14)
C4D制作吉祥物小鸡模型(15)
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