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C4D字体建模渲染_C4D字体建模渲染教程

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效果图

C4D字体建模渲染教程

1、 打开C4D软件,新建【文本】输入M,调整合适字体;【深度】为40,【点差值】调至【自动适应】;C掉,两次右键【选择子级】再【连接对象加删除】以连接为一整体。

C4D字体建模渲染教程(1)

2、 全选所有点,右键【优化】;【点模式】到【正视图】调整字母细节;【边模式】选择拐角的边,右键【倒角】并【细分】。

C4D字体建模渲染教程(2)

3、 【点模式】选择字母四周,右键【倒角】并【细分】;选择字母上下两不合适点右键【焊接】。

C4D字体建模渲染教程(3)

4、 【面模式】选择前面的面,右键【挤压】;复制其字母命名为备份组并隐藏;【边模式】【环状选择】选择字母前面的边,右键【倒角】使其渲染更立体。

C4D字体建模渲染教程(4)

5、 【面模式】选择内部全部面,右键【分裂】,【挤压】选择【封顶】,移动至合适位置;选择【视窗单体独显】;【边模式】选择一些边右键【消除】。

C4D字体建模渲染教程(5)

6、 切换到【雕刻工具】,【细分】增加细节,【膨胀】刷边缘及表面,使其充满并有牛奶质感。

C4D字体建模渲染教程(6)

7、 制作勺子,新建球体,C掉,【框选】一半删除;全选半球【挤压】;新建【膨胀】放其半球之下,调整位置大小。

C4D字体建模渲染教程(7)

8、 右键半球体【当前形状转对象】,【面模式】选择勺子两个小面【内部挤压】,调整其位置大小。

C4D字体建模渲染教程(8)

9、 选择挤压的两面按住Ctrl延坐标轴复制拖动为勺柄,调节勺柄左右端大小使其舒服;右键【切刀】【循环】添加细节。

C4D字体建模渲染教程(9)

10、 新建【细分曲面】将勺子放入,增加细节;在勺子末端切一刀以增加细节。

C4D字体建模渲染教程(10)

11、 C掉勺子,调整勺子与字母的关系;新建【平面】为地面,同样新建字母M。

C4D字体建模渲染教程(11)

12、 细化新建字母M,【正视图】【切刀】随机切营造大效果;选择拐角边【拐角】。

C4D字体建模渲染教程(12)

13、 【面模式】选择前后两面右键【内部挤压】三次,【点模式】选择拐角错误处右键【焊接】,避免形成刨面;删除中间面,右键【焊接】闭合模型。

C4D字体建模渲染教程(13)

14、 新建【细分曲面】,将M放入其中;【循环选择】选中外边缘,【网格】【命令】【提取线条】并放入新建【挤压】;调整大感觉;同理提取外部样条线,新建【圆环】【扫描】,将【圆环】【样条】放入【扫描】,注意顺序。

C4D字体建模渲染教程(14)

15、 进入【雕刻】,用【膨胀】给大小圆环刷,可用右键【连接点边】创建边上点;导入草莓调整好位置大小,调整整体文字、平面。

C4D字体建模渲染教程(15)

16、 新建【材质】【反射】添加反射层,层颜色添加【菲尼尔效果】;新建【材质】【颜色】白色,【反射【添加反射层,【菲尼尔效果】,降低混合度;制作金属材质,再制作一个其他颜色材质。

C4D字体建模渲染教程(16)

17、 新建【材质】,【颜色】【凹凸】各自添加素材并添加过滤层,提高面包面饱和度;新建【材质】添加更一个素材,调整整体画面。

C4D字体建模渲染教程(17)

18、 新建【平面】和地面共同组成背景,并赋予合适颜色;给地面添加【菲尼尔效果】效果材质;新建【天空】,新建【材质】只勾选【发光】,导入Hdr素材;【内容浏览器】【柔光灯】调整位置大小,复制一个放在右上方。

19、 将预制文件复制进去,重启软件即可。

C4D字体建模渲染教程(18)
C4D字体建模渲染教程(19)
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