效果图
Step 01
带入圆柱体。
Step 02
让它高一点,绕一个圈成为圆环。
Step 03
调整一下参数,半径调为30,高度调到1000。
Step 04
调整扭曲变形区的强度,立方体就会弯曲。
Step 05
线条打开,圆柱体需要分段,分段数调到30,得到圆环。
Step 06
在第0帧添加一个0度时的关键帧。
Step 07
选择显F曲线,按ctrl抓住这两个点,点这个按钮改为线性。
Step 08
将这些手臂克隆到这里的每一个面上。