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解决oc总是报错的一个新办法

时间:01-15来源:作者:点击数:

前段时间换电脑,用的AMD3700X+2070s,刚开始还挺好的,oc2020用了两天,正准备试试光线追踪呢,结果第三天,打开C4D只要点击oc的任何图标,就会直接报错。。连进入oc都没有。。R21这样,R18也这样。。和oc官方通邮件各种办法解决了几天最后还是没解决。。

最后还是用了oc2019.1.5这个版本。2019.1.2这个版本测试到灯光排除有问题,而且也看电脑。。1.5这个版本基本还没遇到过问题。。

然后AMD的印象,又差了一些。。。接触过的AMD电脑,就没一个正常的。。

不过今天在葛帅私厨那发现了个新的解决办法。

就是在GeForce Experience驱动管理里面把默认的游戏驱动换成studio驱动。

方法如下图

解决oc总是报错的一个新办法

▲图片说明:

没有得话说明你N卡驱动是第三方软件安装,去N卡官网下载重新装一下安装得时候要选择安装GeForce Experience

解决oc总是报错的一个新办法

▲图片说明:

打开登录后,点击驱动程序,点击下载。如果官网下载最新得这里可能没有更新,所以可以在官网下载历史版本驱动安装最新得可能也没事,可以改。还没测试。

解决oc总是报错的一个新办法

▲图片说明:

刚刚试了下,好像安装的是不是最新版都没事,在这里更新到最新后,点击右上角三点选择studio驱动安装就行了。

第一个是专门面向游戏优化的驱动,第二个就是面向渲染等等。

解决oc总是报错的一个新办法

▲图片说明:

上面截图得界面是用得2070s,有studio驱动选项。

现在这个截图是用得980ti, 就没这个选择了。可能只对新架构的显卡有作用吧,需要打开自己的看一下。

我是通过这个办法,解决了之前电脑使用oc2020一直保存的问题。

之前时间一直用的oc2019.1.5这个版本,感觉这个版本很稳定,一直没遇到过问题。

打开GeForce Experience,驱动管理更新到最新,右上角三点菜单选择studio驱动安装就行了。

虽然好像是误会了AMD,但是个人感觉,做三维,后期,还是选择用Intel好,游戏的话选AMD没问题。

因为在更换游戏驱动和studio驱动的时候,是没有重新下载的,说明这个驱动包里面本来就包含了这两套。个人理解应该是官方自己在驱动包里面准备了两套预设,一套是针对游戏优化的预设,一套是针对三维渲染的,所以使用studio驱动的时候,使用体验上会更好,bug也会更少。

现在又能愉快的去测试使用光线追踪咯。。

顺便分享两个oc小技巧。

oc核心设置里面顶部菜单settings里面out-of-core里面两个参数拉大,可以解决某些大场景渲不了的问题。(第一个是控制oc使用的电脑内存,加大后,对于大场景的贴图加载,渲染的时候资源加载等等,速度提升会很大。默认只有4GB)

setting里面other里面最下面的show render log,打开可以实时查看oc的状态,渲染的时候有什么问题都会显示出来,这样就方便针对问题去解决。

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