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C4D场景建模_C4D用克隆制作跷跷板场景建模

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效果图

C4D用克隆制作跷跷板场景建模

首先打开C4D。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(1)

文件-新建一个项目。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(2)

长按立方体,新建一个平面,点击转为可编辑对象,选择点选项,选择平面的一个点向上移动,选择旁边的一个点向上移动,让平面变成一个小山丘。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(3)

新建一个圆柱体,在对象里面,将半径改为104;在封顶里面,将圆角勾选,半径改为8,分段为5。

复制圆柱体,得到圆柱体1,在对象里面,将半径改为175,新建一个立方体,尺寸X改为650,尺寸Y改为18,尺寸Z改为140,竖直旋转10度左右。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(4)

长按自由样条,新建一个矩形,点击转为可编辑对象,框选矩形的上面的两个点,往里移动,变为梯形。

长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方,复制挤压,得到挤压1,移动挤压1到立方体的另外一边。

新建一个圆柱体,水平旋转90度;半径改为10,高度改为250,放到两个挤压中间。

复制一个圆柱体1,得到圆柱体2,半径改为17,高度改为11,复制一个圆柱体2,得到圆柱体3,移动到挤压的另外一边。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(5)

长按自由样条,新建一个矩形,然后选择右边的点变成梯形,在线上新建一个点,往里移动,选择右边的3个点,右键-倒角。

长按细分曲面,新建一个挤压,将矩形放到挤压下方。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(6)

在点击运动跟踪,新建一个克隆,然后将挤压放到克隆下方,点击克隆,模式改为放射,固定克隆关闭,数量改为10,半径改为16,平面改为XZ。

复制圆柱4,得到圆柱5,半径改为53,移动到克隆下方,复制圆柱5,得到圆柱6,半径改为28,移动到圆柱5上面。

新建一个圆柱7,半径改为13,移动到圆柱5和圆柱6中间,新建一个物理天空,水平旋转75,竖直旋转13。

C4D用克隆制作跷跷板场景建模(7)
C4D用克隆制作跷跷板场景建模(8)
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