效果图
打开AI,将下载好的Ai素材导入,组合成为新的样式,然后点击对象-扩展外观,保存的版本为8。
打开C4D。
文件-新建,将Ai文件拖入C4D里面,点击导入的图层,右键连接对象+删除,勾选闭合路径。
长按细分曲面,新建一个挤压,将样条放到挤压下方,选中挤压和样条,右键连接对象+删除。
长按立方体,新建一个球体,将半径改为385,缩小球体,放到挤压后面。
长按扭曲,新建一个包裹,将包裹放到挤压下方,点击匹配到父级,包裹改为球状,纬度起点改为-90,纬度终点改为90。
长按立方体,新建一个平面,作为背景。
长按地面,新建一个物理天空,将投影密度改为10,右键合成标签,不勾选摄像机可见。
新建一个摄像机,选择好角度,新建一个HDR。
新建一个材质,命名为背景,取消反射,颜色模式改为HSV,H改为41,S改为20,V改为85。
新建一个材质,命名为球体,颜色模式改为HSV,H改为41,S改为0,V改为9,反射里,衰减改为-23,高光强度改为50。
新建一个材质,命名为装饰,颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为79,反射里,新建一个GGX层,粗糙度改为22,反射强度改为56;层菲涅耳里,菲涅耳改为绝缘体。
渲染设置里,添加一个全局光照和环境吸收,抗锯齿里,几何体改为最佳。