效果图
首先打开C4D。
文件-新建,切换到正视图,将图片拖入C4D中,点击shift+v打开视窗,在背景里面移动水平偏移和垂直偏移,不透明度改为45,将图片移动到中心,底面和底面重合。
点击贝塞尔,顺着象棋的左边画轮廓,不闭合样条。
点击点选项,选择样条的上下两个端点,在位置栏将X改为0,Z改为0,长按细分曲面,新建一个旋转,将样条放到旋转下方。
复制一个旋转,得到旋转1,隐藏旋转,点击旋转1,右键选择当前状态转对象,将原旋转1删除。
新建细分曲面,将旋转放到细分曲面下方,点击线选项,右键切刀,模式改为循环,靠近顶端的位置切一刀,还有靠近底面的位置切一刀。
点击选择里面的循环选择,在象棋里选择所有弯曲的线条,右键倒角,将偏移改为0.5,细分改为3。
返回右视图,点击贝塞尔,在象棋后面新建一个背景样条,长按细分曲面新建一个挤压,将背景样条放到挤压下方,点击挤压,在对象的移动的第一个数据改为10000。
新建一个聚光灯,强度改为30,放到象棋左边,复制聚光灯,得到聚光灯1,放到象棋右边,强度改为60,投影改为阴影贴图。
多复制一个象棋,放到自己喜欢的位置,将材质添加上去就行了。